原神:角色机制是否优秀,从能否轻松破除木盾上就能看出!(原神角色价格表)
有一种原魔叫做持盾丘丘人,在做每日任务的时候时常能够遇到,不过玩家可能会发现如果用大剑或者是弓箭手,绝大部分情况下攻击会被完全挡下,比如说甘雨,一箭五万,六万更高伤害也可以被防御下,而角色是否优秀,能够轻松破除这种持盾怪就是一种体现?感兴趣的玩家不妨和游戏吧来看看吧。
【一、无敌的持盾怪?】
如果是一些近战角色,包括宵宫,或者是迪卢克,优菈,以及弓箭手的甘雨等会发现如果遇到持有木盾的丘丘人很难打出伤害,不同于大剑可以破岩盾,破木盾却反而更麻烦了一些?此外持盾丘丘人的另一个特点是无敌判定,理论上绕背是可以破解的。
不过,其实如果即便持盾丘丘暴徒背对着玩家,像是甘雨这样的角色两段依然无法打出任何伤害。只不过这类原魔会有用盾冲锋和击打的动作,这种时候是可以被造成伤害的。当然有玩家会说,如果是木盾可以在用火点燃,尤其是草地上范围燃烧破盾很好用,不过其实有很多不用火破的办法,此外也有不少环境是没有草地的,是否说明这是角色缺点呢?
【二、越盾杀敌的办法】
首先是夜兰的E技能“萦络纵命索”可以让夜兰处于阴影之中疾走,并且用手上的络命丝缠绕和标记敌人,当夜兰解除了潜行形态后,可以对敌人产生水元素伤害。而这个伤害可以对持盾丘丘暴徒产生伤害,不管玩家是否认可,像是不少角色的直接攻击,包括像是甘雨的二段蓄力霜华矢,从天而降的冰范围伤害都无法对持盾的丘丘暴徒造成任何直接伤害,是否说明其容错率低?
其次是万叶的E技能“千早振”跃起来再下落有两段范围风伤,并且可以扩散元素造成伤害,扩散的伤害可以越盾伤敌。当然前提是附近有其他元素,也可以是环境中的火把,火堆等。不过从这里可以看出一些大世界比较好用(包括深渊)的角色,机制上似乎不少方面拥有一些特殊的“优越性”
当然,即便是甘雨,也可以用“冻结”的办法来无视持盾丘丘暴徒的木盾,此外还有超载反应,感电等不用破除木盾也能够对敌人造成伤害的手段,草神的E标记敌人,以及如果角色跳到高处,暴徒也会收起盾,选择用史莱姆抛掷导致可被击伤,不过以甘雨为例,给丘丘暴徒近距离挂水,对她安全性有削弱,不够便捷,不符合远程C的定位。
综上不少强势角色拥有“范围攻击”手段,或者是判定上就更加优秀,从细节上就能看出比较好用,大家怎么看呢?
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