EA表示:打造服务型平台 专注于平台化游戏的开发
EA如今正在将未来的发展方向集中在“平台化游戏”,EA表示之后会拓展更多的线上服务游戏,比如《FIFA》、《模拟人生》和《Apex英雄》,这些游戏的成功也算是为EA指明了后续的发展方向。
在最近的EA财报回忆上,一位投资者询问了EA首席执行官 Andrew Wilson目前宏观经济不稳定,对于消费者的支出有什么影响、
Wilson 表示:这如今这种情况下,用户会更倾向于选择一些熟悉的IP,这对EA是一个有利的情况,因为我们手中有着许多的优质IP。但这种阶段迟早是会过去的,我们在之后还有机会专注于新IP的开发工作。
Seeking Alpha文字记录:但我们认为这不会超过向游戏、游戏作为平台的这些更广泛的社交生态系统的运动。”“我们看到的是游戏定义的演变。
我们正在考虑的是构建是将旗下游戏构建成一个平台,这个平台就能推动我们业务的发展,如游戏发行。游戏视频观看,游戏业务连接、
“我们认为这将比目前的宏观经济环境更持久。当然,这也将是我们在未来几年投入有意义的时间、金钱和资源的地方。”
Wilson在回忆中表示:发行商需要提供更长时间的游戏交付时间,这不仅是为了游戏质量,也是为了给玩家一个长期的游戏体验,十年甚至更长时间都可以游玩。我们需要在游戏过程中,加入不断变化的性质和变化。
“因此,我们曾经在一年或两年内制作游戏,然后再梧州或五个月内将其盈利化,现在游戏作为一个平台需要更长时间,但收益却呈指数级增长。“
《暗黑破坏神4》即将在本周末举行一次压力测试,英伟达今日宣布这次的测试版本将会支持DLSS3,同时还表示只在首发时支持,看来两个公司是打算早点将这个进程落实,具体的信息一起来看看吧!英伟达自己没有公布开启DL
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