原神:3.5深渊为最恶心深渊?虽然未必不过确实颇有特点(原神35深渊)
之前3.5深渊被称之为最难深渊,现在看应该未必,对于输出的需求对于元素种类的需求不如之前的王兽深渊,不过接着被人称之为“最恶心深渊”可能还未必,不过说是很有特点却是对的,那么为什么呢?感兴趣的玩家不妨和游戏吧来看看吧。
【一、3.5深渊是最恶心深渊?】
首先,“后撤步”确实是个让人有些头大的机制,不过在3.5深渊之中还不算很多,否则恶心程度会上升不少,一般比较克制带班尼特的阵容,雷国队雷电将军的大招比较手长,如果是迪卢克等,可能就更容易体会到手短遇到“后撤步”原魔的尴尬了。而冰使徒的后撤步相对还好一些,不是瞬间后撤,而是向后方缓缓飘动。
剑鬼可以被称之为是“后撤步”的祖宗了,如果没有让他面朝着你,或者是后撤步动作之前看着你(剑鬼本身也是会动的,模型移动和玩家角色卡肉之间接触会有一种滑溜的感觉,让其正对玩家也不算非常容易)不过剑鬼血量现在还是不够看的。
双水使徒的机制也是让人印象比较深刻。血条打空后,二阶段会带着水元素盾,如同两个斜着的陀螺一样冲着玩家角色转来转去。即便是神里绫华这种下潜钻出就能够冰附魔冻结的角色,都容易被击飞,不要说要接近2秒蓄力的甘雨了。甘雨+不带盾,玩家上手打这两个可能会感到折磨。
12-3的沙虫,习惯后可能感觉还好,毕竟没有那么多的强制需求(除了风抗90%)当然这一关没有但是之前的却是有的,下半双水使徒带水盾乱动,自然是草系克制或者冰系冻结破最好,而这个沙虫特点是55%抗性+窗口期输出+存在瘫痪时期。
如果同样出现在12-3,可能永劫龙兽从瘫痪期能够规避的伤害比沙虫多,平时如果没有带弓箭手只会比沙虫打起来恶心更多,但是毕竟可以被弓箭射击弱点瘫痪,而沙虫则是三次钻地之后才有可瘫痪时期,某种意义上来说更考验爆发输出量,但是输出环境相对更安逸一些。
相比之下,可能是能够二阶段开无敌白盾,必须要尽量用岩系击破场地边上的兽首才能够破盾的黄金王兽,从机制拖时间上更加恶心。当然也不排除有人能够一阶段将其瘫痪后秒杀的。
以上的BOSS或者精英怪原魔中,大家觉得最恶心的是?
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