《真三国无双霸》试玩报告:放过我吧,我真的玩不下去啊!(真三国无双霸吕布在哪个州招募)
说到《真三国无双》那必然逃不开那句经典的“敌羞!吾去脱它衣”,随后就是真三系列的无双。文官以一敌千,万军从中取上将首级;武将一人成军,杀都杀不过来。当初的万人敌场面,给曾经的我留下了深刻的印象。
然而随着如今佳作的百花齐放,以“无双”为卖点的真三系列也无可避免的从无人不知变成了中规中矩。《真三国无双8》的争议更是让不少铁粉大失所望,而就在这种情况下《真三国无双霸》上线了。
不管从营收还是受众来说,手游都的确大大超过了端游,但这条道路又是否能行得通呢?
在亲身体验了一段时间之后我先说一下我对这款游戏的看法吧:玩不下去!
真三的魅力和特色就在于割草时的爽感以及不同武将特色,在游戏中割草的确是还原了,你站着不动小兵犹犹豫豫三秒才A你一下,BOSS则是全程霸体,全靠数值碾压。地图别说什么还原端游了,我三分钟就能围着跑一圈。
这就是游戏最高画质下的精致建模,这张画面还是我的正面情况,我被NPC卡视角了....
画面一般,动画直接搬运,人物自带马赛克,都21年了。游戏没中配,没关系,我就喜欢那个味。画面模糊,也还能接受,但是攻击无法中断,声音反馈都没有就过分了吧,单机改手游就纯氪金比数值呗?
首次十连抽锁星彩,1元买星彩衣服、6元获貂蝉、累充2000或者一发648获得赵云,再来一个曹操的广告,这波营收不得爆炸啊。
2000,如果是折扣期差不多可以把1-8系列都入手了吧?
和如今的神作“传奇”想比,《真三国无双霸》的运营模式真的没逊色多少。
一锅炖的玩法要素
首先要说的就是养成了,游戏中角色等级、专属武器、战魂、兵印、羁绊、鉴赏、坐骑、刻印等都是战力要素之一。告诉我,你拿什么去肝?
而在操作上,同样也是不管不顾的强凑在一起。左边滑轮,右边轻重攻击、闪避、格挡、无双、EX,我不是触手怪啊。就玩到吕布那关,我才意识到我是一个手残。
等级越高功能越多,到后期三四十个功能按钮,真的是看的我心里发毛啊!
魔改
游戏剧情,玩过的玩家一定记得被张宝吹风挡路,结果?打了一个敌将爬了梯子就偷老家了?
玩法内容:自动导航、排位赛、换装、官职、将星、战力值、合体技......
总结
你要问不氪金能不能玩?可以玩,你每天肝日常,然后多刷一下就行。问题是我实在没看到什么亮点啊,战斗系统拉胯、手感几乎没有、画面马赛克。别说是现在,估计是2015年我也玩不过三天。
大胆预言,如果情况不变,预计不到3个月流失60%玩家。
说到《真三国无双》那必然逃不开那句经典的“敌羞!吾去脱它衣”,随后就是真三系列的无双。文官以一敌千,万军从中取上将首级;武将一人成军,杀都杀不过来。当初的万人敌场面,给曾经的我留下了深刻的印象。
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