《仁王3》从未考虑加入难度选项!克服困难最重要(仁王第三章boss攻略)
近日,《仁王3》总监藤田雅树(Masaki Fujita)表示,Team Ninja从未考虑过为《仁王3》加入难度选项。
Team Ninja一直以来都与“高难度”划等号。在《黑暗之魂》出现之前,工作室的《忍者龙剑传》就常被玩家用作“这游戏非常难”的代名词。因此,当Team Ninja开始制作自己的类魂作品时,其难度自然也维持在较高水准。《仁王》系列在不少玩家眼中,甚至FS社自家的魂类作品还要更难,但即便如此,Team Ninja在难度理念上依然与FS社十分相似。
在接受Eurogamer采访时,当被问及《仁王》系列的挑战性是否不可妥协时,藤田直言:“我们从未考虑过为《仁王》系列加入难度设置。”虽然这一明确表态可能会让部分玩家感到失望,但在藤田看来,克服困难所带来的成就感才是游戏的核心价值——这一点也与FS社社长宫崎英高对“魂类体验”的理解不谋而合。
藤田解释道:“通关游戏所带来的价值,是一种能够让玩家产生共鸣的体验。”同时,他也指出,和《艾尔登法环》类似,《仁王3》在玩法结构上更加开放,玩家可以选择先前往其他区域提升自身实力,再回头挑战那些特别棘手的关卡。
他进一步表示:“相比系列前作,《仁王3》在通关策略上拥有更多变化,因此我们的做法并不是在玩家卡关时去调整难度设置。”在藤田看来,“能够依靠自己的思考,找出克服困境的方法,并从中获得乐趣与成就感,正是这个系列最精彩的部分之一。”
此外,《仁王3》在Metacritic上的评分已超过《仁王2》,但整体成绩仍未超越系列初代这款“武士题材魂类”作品。
近日,《仁王3》总监藤田雅树(Masaki Fujita)表示,Team Ninja从未考虑过为《仁王3》加入难度选项。Team Ninja一直以来都与“高难度”划等号。在《黑暗之魂》出现之前,工作室的《忍者龙剑传》就常被玩家用作“这游戏
2026-02-06《王者荣耀》太乙真人的首款史诗皮肤“瓦猫非猫”,以云烟火焰作为核心视觉元素,巧妙融合了瓦猫吞邪的传统造型与国风祥云元素,技能特效设计别具巧思。这里为大家整理了一"/> 2026-02-06
由前《巫师3》多位开发者组建的REBEL WOLVES工作室所打造的《黎明行者之血》,自公布起便备受玩家期待。这款计划于今年登陆PC(Steam平台)、PS5及"/> 2026-02-06
二月来临,在这个二月也有不少优质的游戏大作值得玩家购买,比如《生化危机9:安魂曲》,《仁王3》,《如龙:极3》都是值得玩家购买的游戏佳作,下面小编将推荐几款2月值得一玩的优质作品,总有一款你喜欢的。生存恐怖动作游戏《生化危机9:安魂曲》发售
2026-02-05据外媒playground消息,任天堂与Monolith Soft似乎正着手推动《异度之刃2》的回归,可能是以终极版(Definitive Edition)的形"/> 2026-02-05
春节的脚步越来越近,许多人都打算换一部顺手的新手机来迎接新年——不管是走亲访友时拍摄全家福,还是宅在家里和朋友组队打游戏,一部性能强劲、体验出色的骁龙旗舰手机,"/> 2026-02-05
-
《火影忍者忍者新世代》全新SS忍纲手忍界大战攻略(火影忍者忍者新世代兑换码) 2026-01-29
-
马年兽有多强《魔域口袋版》新年兽攻略(年兽厉害吗) 2026-01-29
-
策划对话《魔域口袋版》马年兽全方位解析(魔域策划被砍) 2026-01-22
-
技能曝光《魔域口袋版》马年兽强不强(魔域魔域) 2026-01-13
-
《御剑八荒·龙迹之城》盖世英豪活动全攻略(御剑八荒礼包码) 2026-01-06
-
《热血江湖:归来》偃甲系统玩法深度解析(热血江湖手游官网) 2026-01-06