据爆料,《古墓丽影:催化剂》正计划打造具备无缝地图的开放世界游戏(古墓丽影 最新消息)
备受期待的《古墓丽影》系列新作《古墓丽影:催化剂》近期再次引发玩家热议。据知名消息人士透露,这款计划2027年推出的游戏将采用全开放世界架构,有望成为该系列史上体量最大、探索自由度最高的作品。
根据知名爆料人VScooper的消息,《古墓丽影:催化剂》会运用一张完整且无缝衔接的大型地图,取代以往作品里相互分隔的区域。游戏世界涵盖雪山、丛林、沙漠等各类生态环境,所有区域在视野中都能彼此连接,还设置了清晰的地标与标志性场景。
消息指出,本作的世界设计理念在一定程度上借鉴了《塞尔达传说:王国之泪》,不仅体现在环境多样性上,更强调纵向探索的深度。从已公布的预告片可见大量巨型岩石构造,预计这些都将成为可探索场景的一部分。游戏基于虚幻引擎5开发,官方此前已将其描述为“古墓丽影史上最大的世界”,其中充满了秘密与失落古墓等待发掘。
游戏故事背景设定在北印度,剧情将直接延续自《古墓丽影:地下世界》。近期,曾在《生化危机5》中饰演谢娃·阿洛玛、在《街头霸王》系列中饰演埃莲娜的演员伊娃·拉·戴尔已确认参与本作开发,暗示其可能将为游戏中的重要角色配音。
截至目前,水晶动力工作室还没有就开放世界的相关传闻给出官方回应。《古墓丽影:催化剂》计划登陆PC、PS5以及Xbox Series X/S平台。要是这些传闻是真的,那这会是该系列在探索设计方面具有里程碑意义的一次革新。
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