《巫师4》游戏项目的预算约为8亿美元,预计会在2027年Q4正式发售(巫师4 知乎)
《巫师》系列即将开启全新篇章,玩家对新作的期待值已达到顶点。CDPR正全力打磨《巫师4》,力求不再重蹈《赛博朋克2077》的覆辙。
《巫师4》的开发体量将刷新CDPR的历史纪录——这款新作不仅会采用全新主角,还将把自研的REDengine引擎更换为虚幻5引擎。这些变动也使得游戏预算水涨船高,据分析师预测,其总预算可能接近8亿美元。
最近Noble Securities分析师Mateusz Chrzanowski发布新报告,披露了CDPR游戏发售时间表,还提及《巫师4》预算细节:开发和营销成本预计各为14亿波兰兹罗提,总计约7.76亿美元。
作为参考,《巫师3》的预算成本为8100万美元,这意味着《巫师4》的预算成本几乎是前作的10倍。
该报告还指出,目前有近500名开发人员参与《巫师4》开发工作,游戏预计于2027年第四季度发售。此外,CDPR在虚幻5引擎的技术适配方面投入大量资金,这也增加了游戏开发成本。
报告还指出,《巫师》新作三部曲预计在《巫师4》发布后的6年内陆续推出,该三部曲的开发成本预算(仅为开发费用)达到32亿波兰兹罗提,大约相当于8.87亿美元。
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