剑与黎明核心属性全面解读(剑与黎明游戏)
近来,有越来越多的小伙伴踏入了《剑与黎明》的世界,不少新手玩家都碰到了诸多相似的问题,特别是在战斗环节,各类属性的搭配让许多朋友感到困惑不已。为了助力大家更透彻地理解《剑与黎明》的战斗玩法,小编精心整理了下面这份关于核心属性的全面解析,还详细列举了各个元素的作用与效果。感兴趣的朋友不妨参考一下,不过下述搭配仅适用于当前版本,大家千万别错过啦。
剑与黎明核心属性详解
【攻击力及元素攻击力】
•攻击力:对所有类型的伤害均生效。
•元素攻击力:仅对特定元素的技能生效。
•技能伤害计算公式:
最终伤害 =(攻击力 + 该元素攻击力)×(1 + 伤害系数 + 元素伤害系数)× 其他加成
举例说明:
•基础攻击力:1000
•冰系攻击力:100,冰系伤害 +10%
•雷系攻击力:200,雷系伤害 +20%
•物理攻击力:0,物理伤害加成:0%
•全局伤害加成:10%
则:
•魔法弹(无属性):1000 ×(1 + 10%)= 1100 伤害
•暴风雪(冰属性):(1000 + 100)×(1 + 10% + 10%)= 1320 伤害
•雷击术(雷属性):(1000 + 200)×(1 + 10% + 20%)= 1560 伤害
【技能等级提升】
技能等级提升属于独立乘区,每级提升效果如下:
•蓝色稀有:每级 +4%,+10 级 ≈ 总伤害 +148%
•紫色史诗:每级 +5%,+10 级 ≈ 总伤害 +163%
•金色传说:每级 +6%,+10 级 ≈ 总伤害 +179%
•红色远古:每级 +8%,+10 级 ≈ 总伤害 +216%
注意:技能等级提升也会增加魔法消耗,请合理搭配魔法值。

【魔法消耗机制】
单个技能的魔法消耗 = 总魔法消耗 ÷ 当前装备技能数量
举例:
•魔法弹:36 魔法 / 1.5秒
•暴风雪:352 魔法 / 6秒 CD
若您装备:
•2个技能:魔法弹每次消耗 18 点,暴风雪每次消耗 176 点
•6秒总消耗 ≈ 72 + 352 = 434 点魔法
•5个技能:暴风雪每次消耗降至 71 点
【物理闪避率】
•闪避率 = 闪避值 ÷(闪避值 + 2000)
速记参考:
•100 闪避值 ≈ 4.5% 闪避率
•1000 闪避值 ≈ 33%
•2000 闪避值 ≈ 50%
•4000 闪避值 ≈ 66%
•闪避率上限:70%
提示:初期宝石提供的闪避值远高于装备,建议优先穿戴蓝、紫、金品质的闪避宝石。

【护甲值与物理免伤】
物理免伤率 = 护甲值 ÷(护甲值 + 2000)
速记参考:
•100 护甲 ≈ 4.5% 免伤
•1000 护甲 ≈ 33%
•2000 护甲 ≈ 50%
•4000 护甲 ≈ 66%
•物理免伤上限:70%
提示:初期宝石是护甲主要来源,建议优先使用蓝、紫、金护甲宝石。
【暴击机制】
•最终暴击率 = 基础暴击率 ×(1 + 暴击率提升%)
•基础暴击率:
初始:5%
天赋“增强根基”:+5%
5个稀有远古宝石:+1%
5个稀有太古宝石:+2%
当前上限:20%
•暴击伤害:
暴击时伤害 = 非暴击伤害 ×(1 + 100% + 暴击伤害%)
例:400% 暴击伤害 ⇒ 暴击时造成 500% 伤害
【伤害减免】
•伤害减免直接降低最终所受伤害,效果显著。
•目前仅通过宝石获得。
•伤害减免与元素伤害减免为加法计算。
举例:
•如有 10% 伤害减免 + 10% 雷系伤害减免 + 1000 护甲(33% 物理免伤):
受物理攻击:减免 43%
受雷元素攻击:减免 20%
受火元素攻击:仅减免 10%
【伤害增加】
伤害增加与技能加成属于同一乘区。
假设技能自身给予150%的伤害加成,要是存在宝石额外提供10%的伤害提升,那么最终伤害加成达到160% 。

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