玩家陷入疲劳《黑色行动7》制作人承诺保持新鲜感
随着《使命召唤:黑色行动7》定于11月上市,开发商Treyarch目前不仅在进行常规的打磨收尾工作,更密切关注着玩家对系列作品可能产生的倦怠情绪。
这种担忧源于新作距《黑色行动6》发布仅隔一年,此种“背靠背连续推出”的模式在交替推出不同子系列的《使命召唤》历史上尚属首次。Treyarch生产高级总监Yale Miller近期接受采访时坦言,工作室高度重视玩家因短时间面对相似游戏产生的疲劳感。
“诚实的答案是,我确实担心这个问题。”Miller表示,“显然,从两部《现代战争》到本作,公司有既定的发布计划。我们对这种安排带来的机遇感到兴奋,但若说完全不担忧那是在说谎。”
为应对这一挑战,Treyarch正充分利用《黑色行动7》独特的2035年近未来设定(与前作《黑色行动6》的90年代风格形成鲜明对比),并准备了丰富的发售后期内容。Miller强调,在实时赛季内容方面,团队“必将全力以赴”。
“我们将在实时赛季中带来十足诚意的新内容。如何打造新的游戏体验?包括更多地图、每周任务,以及更深入的武器声望系统等实质性功能。”Miller补充道。
玩家无需等待太久即可体验这些内容——《使命召唤:黑色行动7》将于下月开启多人测试版(10月5日至8日全面开放抢先体验),正式版定于11月14日登陆PC、PS4、PS5及Xbox One/Xbox Series X|S平台。
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