《时间旅者》开发商称:不惧与《丝之歌》竞争(时间旅行者kfk)
近日,波兰游戏开发商Bloober Team表示,其旗下恐怖新作《时间旅者:重生曙光》虽与备受期待的《空洞骑士:丝之歌》撞期发售,但团队对作品竞争力充满信心。首席执行官Piotr Babieno在接受采访时透露,该作开发成本控制在1亿兹罗提(约2750万美元)以内,回本压力较小。
针对市场对开发成本的猜测,Babieno澄清道:“可以肯定的是实际预算低于传闻数值。我们虽期待优异销量,但盈亏平衡点远低于分析师预期。”他补充称公司对投资回报持乐观态度,将在达成关键里程碑后公布具体销售数据。
对于与《丝之歌》的正面对决,Babieno强调两款游戏受众定位不同:“《丝之歌》主打独立游戏和类银河战士恶魔城玩家,而我们专注慢节奏生存恐怖领域。《时间旅者:重生曙光》具有市场独特性,因此调整发售日期并不合理。”他更提出独特观点,认为同期发售反而能形成协同效应:“这两款作品相互衬托,将共同打造硬核游戏盛宴。受众差异反而能提升双方品牌认知度。”
据官方信息,《时间旅者:重生曙光》定于9月5日登陆PC、PS5及Xbox Series X/S平台;而《空洞骑士:丝之歌》已于9月4日发售,覆盖PC、PS4/5、Xbox One/X/S、Switch及Switch 2全平台。
你们对此怎么看呢,认为这种竞争是良性竞争吗?
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