首页 游戏资讯 游戏新闻 分析师:2026年春季前 Switch 2在全球都会缺货(分析师山海)

分析师:2026年春季前 Switch 2在全球都会缺货(分析师山海)

时间:2025-07-08 00:00:00 来源:网络 浏览:

  任天堂Switch 2一经推出便火爆全球,需求之强烈大大超过了任天堂自己的预期。此前任天堂社长古川俊太郎已经就初期备货不足一事向玩家道歉,承诺将提升产能。但根据日本分析师,在明年春季之前,Switch 2的产能可能上不去,会导致全球各地缺货。

分析师:2026年春季前 Switch 2在全球都会缺货

  据《日经新闻》报道,东洋证券高级分析师安田秀树和瑞银证券分析师翟一佳估计,Switch 2在6月5日发售后的首月销量可能在600万台左右。

  安田估计,即使供应有限,任天堂Switch 2到本财年末(2026年3月)的销量也能达到2000万台,而翟一佳的预测则更为保守,为1800万台。然而,不管怎么对比,这些目标都将比初代Switch的销量高出20%到30%。

  翟一佳还认为Switch 2的初期销量明显高于PS5和Switch,但这不应该解读为需求太旺,因为PS5和Switch首发时遭到了严重的半导体短缺,导致产能跟不上。而且长期来看,Switch 2的销量很难超过Switch。

  但安田秀树的观点更加乐观。安田表示对比过去的主机,Switch 2呈现了压倒性的追捧,并且最初反应强烈的游戏机往往会持续保持高需求。

  市场分析公司DFC Intelligence预测,到2029年底,任天堂Switch 2的销量可能超过1亿台,超越第一代主机。

  与此同时,任天堂官方回应了Switch 2的定价,社长古川俊太郎表示,公司正在评估定价对特定消费者,尤其是年轻消费者的阻碍程度:

  “我们认为Switch 2的定价与其提供的游戏体验相符, 而最重要的是提供能够展现其价值的娱乐体验。为了实现这一目标,我们在Switch 2中融入了各种功能。

  诚然,Switch 2的定价比我们之前的主机更高。我们正在为儿童创造各种机会,让他们接触任天堂的角色和游戏世界,我们的最终目标之一是让他们最终能够在我们的主机上玩游戏。我们正在密切关注主机的价格在多大程度上会成为阻碍。”

标题:分析师:2026年春季前 Switch 2在全球都会缺货(分析师山海)
链接:http://yxba.net/youxizixun/287829.html
登载此文出于传递信息之目的,不代表赞同其观点或证实其描述,如涉及版权等问题,请联系删除!
资讯推荐
更多
《质量效应3》民意调查:超一半玩家选择红光结局(质量效应3流程攻略)

最近,《质量效应》系列第5部开发中的消息此起彼伏,在《质量效应5》的宣传物料中已经暗示了莉亚拉(Liara)的回归,看起来新作将与原三部曲有所关联,故事要怎么进行下去也引起了粉丝们的好奇,毕竟质量效应有4个结局(17种分支)可达成,《质量效

2025-07-08
分析师:2026年春季前 Switch 2在全球都会缺货(分析师山海)

任天堂Switch 2一经推出便火爆全球,需求之强烈大大超过了任天堂自己的预期。此前任天堂社长古川俊太郎已经就初期备货不足一事向玩家道歉,承诺将提升产能。但根据日本分析师,在明年春季之前,Switch 2的产能可能上不去,会导致全球各地

2025-07-08
前所未有的黑客攻击《使命召唤:二战》紧急下架(黑客主流攻击大全)

虽然《使命召唤》遭黑客攻击并非新鲜事,但如今《使命召唤:二战》发生的事件却是前所未有的。它已超越了普通的游戏内作弊,演变成了如此严重的安全威胁,以至于迫使动视将游戏下线。动视于7月5日宣布,将停止《使命召唤:二战》PC(Microsoft

2025-07-08
性能至上!近半数玩家希望下一代Xbox火力全开(性能极致)

对于下一代Xbox,IGN在网站上做出了一个调查,询问粉丝最渴望的地方。截至目前,IGN调查吸引了超过4.4万读者投票,结果显示将近一半的玩家(47.1%)选择了“无可匹敌的机能”,其次是“相对低廉的价格”(29.1%),然后是光驱(19%

2025-07-08
拒绝流水线战士!任天堂高管重申公司“开发文化”(拒绝夺命流水线包吃住)

近期游戏行业关于“是否还有人真正关心如何正确制作游戏”的讨论甚嚣尘上。值得庆幸的是,答案依然是肯定的,任天堂正是坚守这一理念的代表企业。2继宫本茂建议年轻开发者“优先考虑消费者而非上司”后,同一场股东问答会中统管公司所有软件开发的高桥伸也发

2025-07-08
EA日本总裁:微软重组说得好听 本质上就是裁员(ea公司)

微软最近的一轮大规模裁员影响了数千名员工,而这一事件发生在游戏行业和经济都处于艰难的时期。微软一次性解雇了9000名员工。尽管这些裁员中只有不到一半影响到游戏部门,但其影响仍然显著。这一消息令玩家和游戏开发者都感到惊讶。EA日本总裁野口肖恩

2025-07-07