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约翰·罗梅罗体验了一下《黄昏》并且赞不绝口(约翰·罗默)

时间:2025-05-26 00:00:00 来源:网络 浏览:

  《毁灭战士》无疑是复古射击游戏的经典。但还有很多人钟情2018年推出的复古风格FPS游戏《黄昏》(Dusk)——它仿佛将玩家带回《毁灭战士》的黄金年代。这款主要由单人开发的游戏,不仅是史上评价最高的复古射击游戏之一,更在Steam上斩获玩家极高评分。而如今,它获得了终极赞誉:id Software联合创始人、初代《毁灭战士》设计师约翰·罗梅罗终于体验了这款游戏,并且爱不释手。

  《黄昏》毫不掩饰其灵感来源——游戏自豪地宣称,它旨在重现“《毁灭战士》《雷神之锤》《血兆》《异教徒》《Hexen》《半条命》等所有90年代经典的血腥魅力”。它不仅做到了这一点,在许多复古射击游戏粉丝眼中,甚至青出于蓝。这款FPS以极致的暗黑氛围为特色,布满等待玩家发掘的隐藏秘密。

约翰·罗梅罗体验了一下《黄昏》并且赞不绝口

  若要用数据证明《黄昏》的卓越与受欢迎程度,其Metacritic平均评分达88分,Opencritic评分89分,Steam用户好评率更是高达惊人的97%。简而言之,它已是经典之作。

  如今,复古射击游戏的“教父”给出了他的评价。作为新每周系列直播的一部分(罗梅罗在直播中游玩备受推崇的FPS游戏),他今日首次体验了《黄昏》。

  “这游戏太酷了——我爱它,”他在直播结束时说道,“氛围棒极了,设计超级有趣,隐藏要素丰富,充满经典[FPS]设计。真的很棒。”

  罗梅罗还直接向游戏发行商New Blood Interactive及核心开发者大卫·西蒙斯基表示:“孩子,你干得漂亮。我认可你的职业选择,你选对了。”这无疑是来自该领域标志性人物的高度赞誉。

标题:约翰·罗梅罗体验了一下《黄昏》并且赞不绝口(约翰·罗默)
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