首页 游戏资讯 游戏新闻 《云顶之弈》总监:不介意玩家流失 继续用心设计(云顶之弈任务攻略)

《云顶之弈》总监:不介意玩家流失 继续用心设计(云顶之弈任务攻略)

时间:2025-04-01 00:00:00 来源:网络 浏览:

  《云顶之弈》的游戏总监Peter Whalen,近日表达了对于玩家流失问题的看法,他认为这没什么问题。尤其是游戏设计理念是围绕着玩家会离开但也会回来的想法而建立的。

《云顶之弈》总监:不介意玩家流失 继续用心设计

  对此Whalen解释说:“如果我们想要一款可以永久持续的游戏呢?我们不能仅仅依靠获取玩家,否则玩家就会流失。我们必须现实地假设玩家会流失——他们一天中只有这么多时间可以玩游戏。”

  “所以这实际上只剩下一个选择,这自然会引出一个问题,如果我们全力以赴让玩家回归会怎么样?这就是周期性重新参与的核心。这是一种为玩家流失制定计划的策略,并全力以赴为他们创造重要时刻以吸引他们回归。”

《云顶之弈》总监:不介意玩家流失 继续用心设计

  此外Whalen还表示,要真正实现这一点“就意味着不能松一口气”,因为“你需要玩家开心地离开”。“最后,你的玩家回来后必须玩得开心,”他补充道。游戏需要既熟悉又新颖“这是一条很难走的路,至少对我们来说,这也是我们不断思考的事情。”

标题:《云顶之弈》总监:不介意玩家流失 继续用心设计(云顶之弈任务攻略)
链接:http://yxba.net/youxizixun/286159.html
登载此文出于传递信息之目的,不代表赞同其观点或证实其描述,如涉及版权等问题,请联系删除!
资讯推荐
更多
《inZOI》制作人承认其写实风格缺点 幽默感不足(《inZOI》即将发布)

近日,生活模拟游戏《inZOI》抢先体验版已经上线Steam并获得特别好评,其优秀写实的艺术风格获得了玩家们的一直好评,但现在《inZOI》制作人金亨俊在接受 PCGamesN 的采访时承认与《模拟人生》那样的风格相比,如此写实的艺术风格

2025-04-01
《云顶之弈》总监:不介意玩家流失 继续用心设计(云顶之弈任务攻略)

《云顶之弈》的游戏总监Peter Whalen,近日表达了对于玩家流失问题的看法,他认为这没什么问题。尤其是游戏设计理念是围绕着玩家会离开但也会回来的想法而建立的。对此Whalen解释说:“如果我们想要一款可以永久持续的游戏呢?我们不能仅

2025-04-01
《奈米使徒计划》将于4月24日登陆主机平台(奈奈米教学)

近日,出版商PQube和开发商18Light Game宣布,将于4月24日在PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、和Xbox One平台发布黑暗科幻boss rush动作游戏《奈米使徒计

2025-04-01
《女神异闻录4》重制或公布在即 传首发登陆XGP(女神异闻录4理世攻略)

此前曾多次正确泄露 Xbox Game Pass 相关消息的泄露者 eXtas1s 最近在他的新视频中透露,《女神异闻录4 Reload》将在发布首日加入 XGP。早些时候,《女神异闻录4 Reload》的新消息泄露:由推特用户 Scra

2025-04-01
《幻兽帕鲁》公司发行游戏已秘密出展:反响很积极(幻兽图片)

在去年发布《幻兽帕鲁》后,开发商 Pocketpair“一战成名”,同时也收获了大量的资金。公司在今年早些时候宣布将成立发行部门,以帮助更多的独立开发者让自己的作品被玩家看到。公司首个发行客户是开发了《肯泽拉传说:扎乌》的公司 Surge

2025-04-01
《怪猎:荒野》销量突破1000万 创首月销量新高(《怪猎:荒野》销量怎么样)

卡普空于今天宣布,2月28日发售的《怪物猎人:荒野》全球销量突破1000万,这也刷新了旗下游戏发售一个月最高的销量记录。《怪物猎人:荒野》是卡普空旗下经典动作游戏的最新正统续作,在上个月游戏刚发售仅三天销量就已经达到了800万份。《怪物猎人

2025-04-01