《刺客信条:影》主线时长30-60小时 玩家可以畅玩(《刺客信条:影》)
《刺客信条:影》将于2025年2月14日发售,登陆PS5、XSX|S和PC平台。近日该作创意总监表示,《影》的主线时长能与《起源》《奥德赛》和《英灵殿》相媲美。
最近《刺客信条:影》开发者在Reddit论坛举办问答活动,被玩家问及与《起源》《奥德赛》和《英灵殿》相比,《刺客信条:影》主线时长有多长?创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)回答称:“对于开放世界游戏而言,游戏时长总是很难评估,因为不同玩家会用不同方式来游玩。我认为《影》主线时长能与《起源》《奥德赛》和《英灵殿》相媲美。”
杜蒙特的这种说法有些奇怪,因为根据HowLongToBeat的数据显示,《起源》主线时长约为30小时,而《奥德赛》为45小时,《英灵殿》则为61小时。考虑到这点,那么《刺客信条:影》的主线时长就是30-60小时。
《刺客信条:影》两位主角的“核心战斗机制是相同的,但有些敌人会对奈绪江更具攻击性,而对弥助感到恐惧(典型的欺软怕硬?)。
在接受《综艺》采访时,Xbox 游戏工作室总裁 Matt Booty 阐述了该公司在 Xbox 以外的平台,例如 PS5 上发行游戏的方式。他强调称,有关游戏是否独占以及游戏发布时间是根据具体情况做出的,每一家工作室都在独特的情况下运作。他
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