首页 游戏资讯 游戏新闻 《博德之门3》大获成功 拉瑞安工作室2023年总收入暴增(博德之门3大师武器怎么做)

《博德之门3》大获成功 拉瑞安工作室2023年总收入暴增(博德之门3大师武器怎么做)

时间:2024-11-26 00:00:00 来源:网络 浏览:

  据《爱尔兰独立报》报道,拉瑞安工作室2023年总收入为4.27亿欧元,税前利润为2.49亿欧元,这对比其2022年的收入利润数据是一个巨大的提升,而这个巨大的提升全部都归功于《博德之门3》的成功。

《博德之门3》大获成功 拉瑞安工作室2023年总收入暴增

  在2022年,拉瑞安工作室的总收入为2270万欧元,并且没有实现盈利,亏损了21.4万欧元。而在2023年,《博德之门3》推出后,游戏大获成功,《爱尔兰独立报》称该作的销量超过了1500万份,拉瑞安工作室的年总收入也比上一年增长了近20倍。

  目前,拉瑞安工作室正在开发两个新RPG项目,具体细节尚未公布。

标题:《博德之门3》大获成功 拉瑞安工作室2023年总收入暴增(博德之门3大师武器怎么做)
链接:http://yxba.net/youxizixun/285076.html
登载此文出于传递信息之目的,不代表赞同其观点或证实其描述,如涉及版权等问题,请联系删除!
资讯推荐
更多
《博德之门3》大获成功 拉瑞安工作室2023年总收入暴增(博德之门3大师武器怎么做)

据《爱尔兰独立报》报道,拉瑞安工作室2023年总收入为4.27亿欧元,税前利润为2.49亿欧元,这对比其2022年的收入利润数据是一个巨大的提升,而这个巨大的提升全部都归功于《博德之门3》的成功。在2022年,拉瑞安工作室的总收入为2270

2024-11-26
《无主之地3》创意总监:团队过大限制创造力发挥(无主之地3 build)

作为《无主之地3》创意总监的保罗·塞奇(Paul Sage还曾参与过《上古卷轴Online》的制作),此前选择离开Gearbox并成立了自己的工作室Ruckus Games。近日保罗·塞奇宣布了Ruckus Games工作室的最新项目,

2024-11-26
宫本茂表示《时之笛》中的角色娜薇设计并不理想(宫本茂地位)

作为《塞尔达传说》主系列的第5款游戏,《塞尔达传说:时之笛》在1998年11月发行于N64中,成为了一代经典作品。而本作中引导主角林克的妖精娜薇(Navi),却因为提供了“过于烦人”的建议,在多年来一直为玩家所诟病,但其实《塞尔达传说:时之

2024-11-26
打蜘蛛真掉大飞 魔域口袋版新手攻略

亲爱的魔域老玩家们,你是否还记得曾经蹲蜘蛛卡Boss掉大飞的激情时光?如今,魔域口袋版让你重温那些经典时刻!不仅可以在手机上畅玩,还能体验到原汁原味的游戏乐趣。

2024-11-26
Capcom平均在游戏发售一年半后收回开发成本(Capcom id)

在游戏开发和营销支出膨胀到看似不可持续的天文数字时,有一家公司似乎并没有这个问题,那就是Capcom。即使推出高规格的3A游戏,这家公司似乎有一套稳健的计划来合理收回开发成本,而且这种方式并没有遵循行业的标准。在最近发布的一份投资者问答会中

2024-11-25
《任天堂明星大乱斗特别版》位居格斗游戏销量榜首(任天堂明星大乱斗出招表)

电子游戏行业最美好的一点在于,游戏本身并非只属于单一类别。它们并非都只是“电子游戏”,而是“平台跳跃游戏”,或者“角色扮演游戏”,又或者“体育模拟游戏”等等诸如此类的类型。说到格斗游戏类型,它是现存最古老的游戏类型之一,而且由于技术的进步以

2024-11-25