《绝地潜兵2》厂商CEO发文:我并不擅长这个游戏(《绝地潜兵2》公开实机演示)
《绝地潜兵2》的玩家们最近因一系列削弱而苦不堪言,他们正试图用被削弱的热情来应对。然而,Arrowhead Game Studios的CEO也在努力消灭游戏中的虫子时遭遇了困难。
《绝地潜兵2》在增强和削弱之间经历了一段曲折的旅程,开发商Arrowhead有时在追求终极平衡的道路上走得太远。
虽然《绝地潜兵2》的更新通过添加新的敌人类型、诡异的沼泽生物群落和社交菜单修复对这款热门合作射击游戏进行了重大改动,但也重新引入了一些削弱。
在推特上,Arrowhead最近上任的CEO Shams Jorjani表示,他也在“难度9被火焰喷射器虐了一顿”,一个Reddit帖子认为这可能是Arrowhead将回滚最近与火焰相关的改动的信号。
Jorjani随后在帖子的评论中澄清说,他“也不擅长这个游戏”,通常在较低难度级别玩。他继续说道:“但幸运的是,我们的设计并不基于我是否被虐待。我们会继续关注反馈、数据并不断调整,以使游戏更有趣/更好。”
光荣特库摩日前宣布,以旗下经典战略游戏《信长的野望》为主题的游戏讲座《学习游戏制作过程以及开发者的工作讲座》将于8月25日在线发布,系列生父光荣创始人已将登场,敬请期待。《信长的野望》是光荣特库摩旗下的经典战略游戏,最早于1983年推出。为
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