吸引力不够?《星鸣特攻》公测版玩家数量不升反降(吸引力不够的成语)
《星鸣特攻》PS5测试版玩家数量在上周末违背了逻辑,第二次(更易访问的)5v5的测试比第一次更不受欢迎。根据目前的趋势来看,如果没有激励措施,玩家在发售后可能不会涌向这款游戏。
使用来自超过310万活跃PSN账户的游戏数据样本,我们可以看到《星鸣特攻》在第二次开放测试版中的玩家数量比第一次抢先体验测试版少了8.1%。在每周排名最受欢迎的40款游戏的PlayStation排行榜中,《星鸣特攻》连续两周排名第29位。
虽然下降幅度不大,但考虑到第一次测试版最初仅限于预购玩家,而第二次测试版应该是所有玩家的“开放测试版”,因此这种下降仍然出乎意料。
不过,《星鸣特攻》的第一次测试版对所有PS Plus玩家开放,看起来这是《星鸣特攻》第一周更成功的原因。
虽然开放测试版的玩家数量少于抢先体验测试版似乎违反了逻辑,但PS Plus改变了游戏规则。任何对《星鸣特攻》的5v5竞技场射击类型感兴趣的多人游戏玩家自然都会拥有PS Plus来访问多人游戏功能。因此,随着抢先体验开放给PS Plus的公告,这自然会在第一个周末吸引到核心玩家群。
显然,到第二个周末,《星鸣特攻》这款70年代风格的科幻射击游戏成功保留了大部分玩家。然而,由于缺乏作为PS Plus奖励的新颖性因素,它无法保留玩家数量。也许这些缺失的玩家在第一个周末后就不感兴趣了,没有意识到会有第二次测试版,或者决定等到发售。
然而,如果《星鸣特攻》的玩家不会在第二个周末回来玩第二次测试版,那么问题将更加严重。如果索尼希望这款游戏成功,那么在2024年8月23日PS5和PC版发布之前的一个月内,必须加大宣传力度了。
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