《野狗子:裂头怪》原计划是开放世界 预算不足放弃
参与了《寂静岭》、《重力异想世界》的开发者Keiichiro Toyama和他在Bokeh Game Studio的团队将在今年发售一款恐怖游戏《野狗子:裂头怪》,现在关于该作的一些信息浮出水面。
富山在最近接受VGC时表示,《野狗子:裂头怪》原计划是做成一款开放世界游戏,但由于游戏预算较低开发团队并不决定这样做。然而,这个决定促成了一些效果,将对游戏体验很有帮助。
《野狗子:裂头怪》预计在11月8日登陆PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC。
近日《上古卷轴5》设计师Nate Purkeypile接受外媒Rock Paper Shotgun采访,他表示现在的开放世界游戏越来越乏味,充斥着任务清单、地图标记和复制粘贴的敌人营地。这也让玩家们失去了探索的热情。Purkeypile说
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