《原神》4.5深渊12层阵容推荐及打法思路(原神1.4深渊攻略)
《原神》4.5新深渊也是再次来临,难度究竟如何呢,下面请看由游戏吧为大家带来的《原神》4.5深渊12层阵容推荐及打法思路,希望对各位旅行者有所帮助。
环境分析
上半群怪为主(12-3为冰风组曲),下半是boss单走,所以依旧是选择上半优秀对群,下半极致对单
深渊布局
上半:第一波火深渊法师(阴燃之火),大型狂蔓隙境原体·荒×2
第二波愚人众·风役人,愚人众·冰役人(役人属于地方传奇,所以带有自身对应属性的元素抗性)
下半:翠翎恐蕈
上半:第一波火漂浮灵✖2,草漂浮灵✖2,雷漂浮灵✖2
第二波火骗骗花✖3
第三波黑蛇骑士·摧岩之钺(打到盾会狂暴有更远的攻击距离和更高的攻击欲望),黯色空壳·近卫,黯色空壳·旗令(打到盾会给自身生成火盾),黯色空壳·破阵
下半:恒常机关阵列
上半:冰风组曲·歌裴莉亚的葬送
下半:自律超算型场力装置(初始具备20点岩元素盾,等于说队伍至少有一个高效岩属性角色,在有盾的情况下机关具备200%全元素抗性,属于荒性激发态,有盾的情况下无法触发荒芒湮灭,破盾之后用芒性攻击可以使其瘫痪五秒,场力发生改变时将会提高角色跳跃高度,可以进行下落攻击)
配队推荐
纳维莱特,万叶,芙宁娜,白术(对群对单都极强的白万芙特,注定是上半最优选,没有白术也可以选择夏洛蒂这种出来打冻结队伍,作为群奶也是可以满足芙芙的增伤需要)
雷神,万叶,香菱,班尼特(雷国依旧可以玩,但是因为上半太需要聚怪的原因,把行秋换成万叶可能体验感更好点,但因为第一间上半有个火法师,所以第一间可能会稍微慢一点,当然手动拉怪能力强的玩家,万叶这个位置还是可以选择行秋,第二间上半有雷火漂浮灵,对香菱的练度可能会有一定要求,不过万叶和班尼特双增伤反向对位漂浮灵没太大问题)
达达利亚,万叶,香菱,班尼特(对群这种环境,只能说万达是一定有一席之地,但是此阵容需要一定熟练度支撑,否则可能会出现各种卡手的问题,特别是对公子的熟练度不高的情况下找不到时机下场,导致第二轮战技冷却太长,实在玩不来万达可以把达达利亚换成神里绫人)
娜维娅,钟离,香菱,班尼特(娜维娅对阵站桩boss的强度有目共睹,双岩队伍破第三间下半的岩盾绰绰有余,没有钟离也可以使用阿贝多,但是阿贝多和钟离,我更相信大部分没有阿贝多吧)
林尼,香菱,班尼特,钟离(林尼在对单的实力还是很不错的,但要注意钟离的盾,力场机关伤害不低,长轴站场的角色需要注意一下钟离的盾,防止主c暴毙)
胡桃,行秋,夜兰,钟离(胡行钟夜的对单强度,从夜兰还没登场之前就一直属于非常不错的,如今的强度依旧在,只是对比当前版本的部分角色的高数值略显不够看,但是阵容自身的强度还是属于很强的,不过要求玩家对胡桃的aaz闪/aaz跳,az闪/az跳操作熟练,不然后摇非常大,玩起来非常难受)
纳西达,行秋,久岐忍,钟离(虽然说草行久已经是完整体系了,但是由于第三间下半的因素,使得必须要带上钟离,不过这也是草行久的好处,最后一个位置永远可以选择当前深渊需要对位的角色)
宵宫,云堇,班尼特,钟离(宵宫虽然说诟病很多,但在对单这件事情上,其实还是很可以的,不过这套阵容对宵宫练度要求比较高,云堇这个位置也可以选择换成夜阑,这样练度要求可以低一点点,多增伤加蒸发反应伤害还是可以的)
魈,珐露珊,闲云,钟离(闲云其实弥补的魈的对单乏力,所以其实现在的魈在面对单体怪已经可以选择了,而且其实真正对群不舒服的是六命的魈,不是0命的魈啦,不过闲云的出现还是很大程度弥补了魈对单不太舒服的问题)
打法思路
上半:纳维莱特(会转的话那就随意咯,毕竟你都开转了,我还能说什么呢?对吧)和神里绫人
侧边输出,其余对群只考虑聚怪后中间输出,大型狂蔓隙境原体在没有开出草盾之前万叶可以正常扩散元素和聚怪,有班尼特的队伍注意输出节奏和血量,防止前台c被烧死;面对第二间的黑蛇众,尽量不要带盾;第三间上半的冰风组曲,有带班尼特的队伍请注意输出节奏留体力闪避,或者使用大招无敌帧,防止被内鬼火打出融化。
下半:记得带高频率岩或者强岩,来应对第三间的力场机关(钟离,阿贝多等)角色的下落攻击或者雷火超载也可以破岩盾,但效果可能没有那么理想,最重要的是,要注意好前台c的血量,力场机关伤害不低,有带着钟离盾暴毙的风险,切记,切记,切记!
深渊总结
大家应该发现了,就是班尼特和香菱好忙啊,毕竟现在枫丹的深渊已经进入了后期阶段,官方为了给新角色让路,会在一定程度上限制住老角色的发挥,但是香菱和班尼特因为自身优秀的机制,使得即便是在枫丹后期,部分枫丹角色也还没有完全脱离香菱和班尼特,特别是班尼特强大的攻击力增伤,即便自带内鬼火,也不会因为这点缺陷影响自身的地位。
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