《夜莺传说》开发商:正在优先考虑和开发离线模式(夜莺背后的故事)
《夜莺传说》作为Infelxion Games开发的生存游戏,虽然游戏在发售开局表现还不错,但是因为游戏出现了强制联网但是又存在了大量服务器技术问题的原因,让游戏在Steam的综合评价为褒贬不一。
一些评价提到游戏强制玩家游玩教程,然而在不断与服务器断开连接的情况下这种体验非常糟糕。特别是对于“独狼”玩家,即便一个人游玩也必须经受服务器的折磨。
官方似乎已经听到了玩家呼声。Infexion Games 日前宣布,计划增加离线游戏功能。在 Steam 上发布的贴子中工作室表示:“自创立以来,我们对这款游戏的愿景就是创建一系列相互关联的世界,并考虑允许合作探索的宇宙——一个比但个世界或服务器更大的宇宙”,因此他们不得不从“从首日其就支持合作或是将重心放在离线模式上”之间做出抉择。
帖子继续写道:“回顾这个决定,我们错误地判断了你们中一些人在你们的体验中所寻求的东西。我们现在正在优先开发离线模式,计划尽快发布。”
目前,官方暂未澄清离线模式推出需要多长时间。
《夜莺传说》已于 2 月 21 日推出,Steam 国区售价 108 元,目前正在首发优惠,截至 2 月 28 日 -10% 折后价 97.20 元。
Steam商店页面:点击这里
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