《GTA6》采用混合光线追踪技术 实现次世代视觉效果(《GTA6》预告片)
《GTA6》的首个预告打破了多个记录,让人印象深刻,而游戏的预告吸引人的原因也有一部分在于使用了光追技术,近日有数毛社(Digital Foundry)技术专家分享了游戏中全局照明和光追反射的例子证明光追技术在提升游戏视觉效果上发挥了巨大的作用。
R星一直在推动视觉技术的发展,在《GTA6》预告中多次出现逼真的光追反射,在汽车追逐过程中,后视镜似乎也使用了光追反射技术。这进一步表明这项技术将在《GTA6》中发挥重要作用。
数毛社认为《GTA6》将采用硬件和软件光追相结合的混合光线追踪技术,技术专家表示:“预告片中明显特征之一就是他们可能使用了适当的光线追踪全局光照(RTGI)”。不过《GTA6》预告中似乎没有光追阴影,但也显示了对光追全局照明和反射的关注。
由于《GTA6》是主机独占游戏,R星可能出于资源管理的考虑而删除了光追阴影。但PC版仍可能会有光追阴影,因为R星可以使用PC更强大的硬件。
《GTA6》将于2025年发售,登陆PS5和XSS|X。
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