EA高管资料显示:《圣歌》首周销量200万 终身500万
EA前全球营销高级经理Alexandre Scriabine领英资料显示,Bioware饱受诟病的机甲射击游戏《圣歌》首周销量为200万份,终身销量为500万份。
《圣歌》于2019年2月发售时,因主机崩溃、物品掉落率低、Bug频出等问题受到了玩家和媒体的猛烈批评。虽然Bioware没有公布过具体数字,但他们曾表示游戏的销量不及预期。
《圣歌》由Bioware出品,是一款注重社交的动作RPG游戏,混合了动作RPG、大型多人在线游戏以及Bioware式的故事讲述。联机合作是其核心元素,玩家可以自定义名为“标枪机甲”的战衣,协同好友共同大战异形,在这个变化莫测的世界中,动态天气系统的加持让游戏环境每时每刻都不相同。
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近日据EA前全球营销高级经理Alexandre Scriabine领英资料显示,Bioware旗下机甲射击游戏《圣歌》首周销量为200万份,总销量为500万份。《圣歌》于2019年发售后,由于质量问题获得业界较差评价,Bioware原本计
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