《GTA6》将有着更多元和更真实的动画系统(《GTA6》首周卖)
《GTA6》将会采用独特的动画系统,来让游戏相对于系列前作来说显得更加的多元化和真实,这个消息是由Reddit《GTA6》子论坛用户Tobbelobben通过研究去年泄露的信息,感兴趣的玩家可以了解一下。
Tobbelobben发现R星母公司Take-Two申请了一项专利。该专利详细介绍了一个独特的动画系统,该系统的特点是为角色动作提供了一个小型积木库,这些积木可以通过多种不同的方式进行组合,从而创造出多种多样的动画,这将带来更加多样化和逼真的动画效果。
最简单的动画(如行走)也会有大量可能的变体,因为动画会随着不同的天气条件等自然而然地发生变化。这位用户强调,即使在泄露的版本中也在使用该系统,而该系统最棒的地方在于它也将用于NPC,这有可能使《GTA6》成为有史以来最身临其境的开放世界游戏之一。
据猜测,《GTA6》将在2025年4月前发售。
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