《最终幻想16》游戏结构类似《最终幻想》10和12(最终幻想16发售时间)
《最终幻想16》制作人吉田直树在近日接受媒体采访的过程中透露,该作的结构类似于系列的10和12,玩家可以在地图中选择各个区域并且无缝调转到地图中,当完成任务之后玩家将会回到一个枢纽区域。
在实机视频中,也可以短暂地看到“隐秘之地”。除了供应商、铁匠和狩猎场外,还有一个名为“美德堂(Hall of Virtue)”的训练空间可通过阿瑞特之石(Arete Stone)传送。
此外,还有Stage回放和街机模式,前者用于回放过去的舞台以获得高分,后者用于以当前等级重新访问它们。你甚至可能偶然发现一些新的支线任务。
“每个你已经解锁的地方都可以随时访问。因此,如果你决定‘好吧,我想尝试别的东西。我现在完成了主要情节’。你可以回到之前访问过的地方并探索它们。其中一些地方将有新的支线任务。你可以去做这样的事情。你可以探索,可以打猎。你可以找到物品以及做任务。”
《最终幻想16》将于6月22日发售,登陆PS5。
《忍者神龟:COWABUNGA合集》作为DigitalEclipse开发发行的作品目前已经在全球范围内发售了超过100多万份,这也代表了玩家对该作的喜爱程度,而官方除了统计销量数据之外,还有很多有趣的数据,具体的信息一起来看看
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