原神:散兵队深渊六间连打登顶,合理的情况下散兵也能成为大C!(原神散兵手机壁纸高清)
原神散兵登场后评价就比较两极化,一方面是大世界体验很好,一方面说0命倍率相对保守。不过在最新一期的深渊3.3六间连打竞速中登顶?这是怎么配队的?该玩家又是如何操作的呢?
【一、满配散兵3.3深渊六间竞速队第一(下半三间)】

目前世界深渊连打竞速,6间最速用时79秒,其中上班阵容为申鹤+神里+万叶+夜兰,下半则是珐露珊+温迪+散兵+班尼特。虽然是满配散兵,不过竞速的对手自然也都是顶配的,为什么偏偏是散兵能够在下半脱颖而出呢?它的优势是什么?
【二、散兵深渊下半表现】

深渊12-1下半,散兵队操作主要是温迪开大,然后班尼特,珐露珊,最后散兵E优风倾姿,连续风附魔普攻击杀第一波群体和第二波的单个精英怪敌人。

顶配之下,伤害数字很高且攻速快,有了聚怪帮忙操作也可以相对比较无脑,也就是说操作下限其实很高(只要有聚怪+伤害足够就行)

12-2下半黄金王兽也是散兵的优势场地,因为黄金王兽出场和中途普遍在空中遨游,区别是低空还是更高的空中。像是宵宫这种自瞄弓箭手角色,其实对阵飞行在低空敌人能够锁定,但是高一些箭就会乱飘,而散兵本身E技能浮空有一定身位优势。

可以看到,当黄金王兽进入高空中后,此刻除了像是甘雨外没几个角色能打到,而不要说散兵E后普攻风附魔和自动追击(只要没脱离范围)所以,相比于其他顶配角色,就比方说上半被用的夜兰,夜兰理论爆发更高不过因为站在地上,有空档期所以会有劣势。

对于顶配追求一阶段秒的角色而言,散兵对黄金王兽存在特殊优势,这一层下半只用时14秒。

之后12-3下半,散兵打流血狗群,因为有了温迪聚怪,所以还是可以快速击破,一套普攻解决所有小狗,此时三只大狗出现,班尼特大招还没结束,散兵一个大招群攻解决。
综上所述,0命散兵的数据比较保守,但它的操作上限很高,欠缺的只是聚怪功能。黄金王兽算是散兵对阵特殊优势BOSS,不知道大家觉得散兵是否好用呢?
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