《炉石传说:佣兵战纪》评测:犹如鸡肋的游戏,本质就是卡牌养成!(炉石传说佣兵之书晨拥)
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说到卡牌游戏,那自然避不开如今的牌面——《炉石传说》,作为如今动视暴雪旗下最赚钱的游戏。炉石传说评价着其适中的肝氪以及游戏性,成为了近年来手握半壁江山的游戏。但随着近年来各种设计师的离开,炉石也在不断发生着变化,佣兵战纪就是其变化之一。
先直接说把个人结论吧,这次的佣兵战纪真的是充满了如今“动视暴雪”的风采。又肝又氪,我最庆幸的就是自己没有花钱预购什么礼包。
佣兵战纪中官方放弃了以往炉石传说的卡牌体系,改为了国内盛行的样子。收集英雄,英雄品质、英雄皮肤,然后对这些进行品质等级划分,英雄主要的获得方式就是开包,然后对英雄进行养成,如角色升级、技能升级、装备升级等。
我就这样说吧,佣兵战纪就是一个卡牌养成游戏。
PVE玩法:选择一个悬赏—派遣6名英雄组建队伍—刷图—选择技能—自动战斗,看两边打生打死,一直到一方全军覆没为止,获胜即可选择一份宝藏奖励。
PVP玩法:和PVE玩法一样,只不过对战的变成了玩家。
可以说就是一款很经典的卡牌放置游戏,而其中的关键就在于上场阵容的搭配以及英雄的等级、技能等级、装备等级......可以说明摆着就是让你氪金,让你肝。
如果你是新人的话,不氪金连卡组流派都无法解锁,老玩家还能通过炉石传说中积累的金币去购买佣兵包获得新英雄,而新人玩家不氪金就别想玩。没错,佣兵战纪的金币是和酒馆的金币互相联通使用的。
玩家想变强就需要不断的去刷经验,先把英雄等级提升到30级,然后再去提升角色技能和装备。这些升级有点需要英雄硬币,有的需要完成任务,反正就是一个字“肝”!
在PVP中玩家是能把佣兵的所有属性和装备都带进场的,也就是说玩家间比拼的其实并不看重策略。更多的是自己的氪金程度、肝损耗程度,氪金玩家还能利用一众传说英雄进行降维打击,平民护肝的玩家,就只能被虐了。
这张图片相信就能让大家明白,佣兵战纪中的玩法和功能。
总结
虽然是老玩法,但其实本身也是有一定可玩性的。但炉石传说:佣兵战纪在动视暴雪的打造下,实在是太过简陋了,除了炉石传说这四个字,我实在没觉得有什么能吸引我的。画面一般、场面效果一般,也没什么剧情之类的。
如果要形容大概就是两个字:鸡肋
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