《艾尔登法环》试玩:魂与狼的进阶,老贼的更近一步!(艾尔登法环试玩版有多少内容)
老贼新作《艾尔登法环》即将在这几天进行网络测试的消息相信大家都已经收到了,相信大多数玩家都没有机会加入本次的测试。未来满足大家的好奇心,本次游戏吧就为大家带来了一篇《艾尔登法环》的试玩报告,感兴趣的玩家一起来看看吧。
在本次测试版中一共有五组角色可供玩家选择,他们分别是剑士、魔术骑士、预言者、勇者与狼之战鬼,目前游戏仅仅只是测试阶段,不排除后期会加入新的角色。
游戏中的地图依然是充满了混味,虽然对比之前的作品多了一些秀丽的风景,但其整体的氛围和难度,依然是魂系游戏该有的样子。游戏中的各种场景,如草原、森林、沼泽等各地图也是做到了无缝衔接,如此前大家看到的黄金树也是可以前往探索的,这个开放世界很有那味。许多场景看上去很远,但都是可以实打实前往探索的,当然随之而来的就是路上的遍地尸体,这里的每个角落都非常适合玩家的死亡。
在战斗环节中,此前如只狼的潜伏在艾尔登法环中也依然有用,玩家依然可以偷偷潜入,并发起一招正义的背刺。
玩家在地图、事件、玩法上的选择的确是变多了,但在难度上可没变,敌人数量更多,即使是单独行动的敌人也是带着宠物或是有着能召唤队友的道具,依然是死亡遍布地图。
(这大喇叭就问你怕不怕)
艾尔登法环的操作模式可以算是黑魂系列+只狼的融合,左右手武器、武器战技(可更换)、双手武器、下蹲、翻滚、冲刺,可以说是此前战斗上的经验积累。
在艾尔登法环中我们既不是不死人,也不是灰烬、忍者,玩家可以在草原上采摘植物(果子、花、蘑菇等),也可以去狩猎看到的野生动物(山羊、野猪等)。
而就和之前猜测的一样,篝火这种标志性的代表依然存在于游戏各地,只不过如今的篝火被叫作赐福!来自“艾尔登法环”的赐福?在作用上篝火差不多,传送、回血、升级、技能设置、昼夜更替等。
艾尔登作为开放世界玩家也是有着昼夜之分的,而且玩家遇到的敌人也会随着昼夜的交替而有所不同。
有人说《艾尔登法环》是一个换皮之作,但我要说,它是融合了黑魂+只狼精髓的游戏。黑魂的死亡机制、游戏难度,只狼战斗的多样与酷炫、搭配玩法。只能说艾尔登法环是两款游戏的进阶版,老贼此前全部游戏的经验和心血。最后说一句,入手不亏!
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