资深玩家访谈 完美世界手游全新“法师”详解!
修真者们大家好呀!目前我们已经对“法师”职业的技能进行了全面调整革新,主要针对仙魔法师的伤害提高并提升整体伤害能力、降低技能吟唱,同时也对魔法师强化专精特色机制。

今天,呆毛请到了一位资深“法师”玩家——神秘人,让我们一起采访一下,看看ta是如何看待全新法师吧!

作为资深法师玩家,你对未革新前法师的印象是什么样的呢?

我是游戏刚公测的时候就玩的法师,那时候只有羽灵、妖兽、羽芒、武侠、法师五大职业,跟其他游戏一样,法师是一个AOE,爆发极高的职业,也是当时唯一的一个法系职业(魔毛毛当时玩的人比较少,大部分都是跟我一样的萌新摸索中)。高阶副本,幻境必备!那时候仙法师释放般若心经后是可以瞬发三个技能的,前提是你的手速要够快。大家都在用海妖,绿龙的时候,火龙更是把法师推上了巅峰。后面随着羽岚、太玄的出现,法师才渐渐被取代。输出比其他法系职业低,没有团队增益状态,需要一定的吟唱才会有手感体验,元气技能没有新意,纯粹的输出技能伤害能力又不足。我更喜欢用爆元输出,炙炎阵是一个一年都用不上几次的技能。

那么,你觉得法师有哪些地方是需要改进的呢?

首先是技能炙炎阵,仙法的炙炎阵能像魔法师那样改成释放后能移动,能释放其他技能就好了,不然存在感真的是太低了。其次就是一个团队增益,法师是目前唯一一个没有团队增益BUFF的职业,除非法师的输出能力能高出其他职业一定的量(比如20%左右),不然他依然是下水道职业。蓝耗稍微降低点就好了,还有适当降低法神附体的强化冷却时间,缩地术的消失时间延长至1秒。

体验过技能革新的“法师”之后你有什么想法呢?

伤害确实相比于之前有明显的提高,凌杀跟烈火炽翼吟唱时间降低,配上一些吟唱属性,比以前玩的舒服多了。不过作为远古职业,老玩家是有点审美疲劳了,技能特效方面也是不如后续的其他法系职业。

你觉得革新后的“法师”是否还存在问题?

最大的问题就是没有团队增益,魔法师10米的施法距离在当前版本来看,是非常弱的,脆皮职业生存能力也好低。泰山的下落速度有点慢,很难对高玩形成威胁。

在体验过革新法师后,你有什么心得可以与大家分享呢?

PVE幻境天书选择:怒火攻心(群怪蹭输出,BOSS时换下),盘古,点绛唇or鹏程万里(爆伤超过250%就不用佩戴),玫瑰刺,风虎云龙,如沐春风,胭脂红泪。
PVP天书选择:胭脂红泪,盘古,坐忘禅,踏月(低配用玉壶冰心),最后一本根据情况选择潜龙(双奶队),鹏程or点绛唇(根据对手爆免,爆抗情况),云淡秋空(武侠,双兽等控制多的时候)
PVE遇上多段范围群伤可以用缩地术的消失躲,不过只有0.5秒的时间,对时间的把控要精准。
仙法师加点(技能点不足的情况下):69级:5-0-15-0;79级:15-5-0-0;89级:0-10-15-0;99级:15-15-10(满暴击时不加)-15;109级:1-15。
魔法师加点(技能点不足的情况下):69级:10-10-10-15;79级:10-15-15-0;89级10-0-0-10;99级:15-1-10-10;109级:15-10。

在感受法师技能革新后,跟大家分享一下你的技能连招吧!

法师是一个操作不难的职业,PVE的话般若心经释放后接瞬发泰山,其他时候技能有就放。PVP则一般是火鸟-般若-凌杀-泰山-冰雹-涌泉-虚灵归元散再打一套。

以上就是我们神秘资深法师玩家的专访内容啦,推荐的连招跟心得,你学会了吗?快点尝试操作起来吧!不知道修真者们对于改动后的“法师”还有什么其他更好的建议或是自己的技巧心得、连招建议呢?可以在下方评论区留言告诉呆毛,一起讨论哦~

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