《荒野迷城》再现釜山行名场面,2月8日即将震撼首发! 说起近些年最深入人心的末日丧尸题材电影,非《釜山行》莫属!剧中通过数个场景,让几位演技拉满的主角孔刘,马东锡等人,将末日灾难之下的“人性”演绎得淋漓尽致。几处经典场景,更是将父母对孩子的无私亲情、少年少女们的懵懂爱情,还有在死亡来临之际,暴 时间:2024-02-01 来源:网络 小编:
回合制战术《高水位》3月14日发售 登陆全平台(回合制战术养成类) 《高水位》是一款回合制战术游戏,该作由出版商RogueGames和开发商DemagogStudio宣布游戏会在3月14日正式发售,上线PlayStation5、XboxSeries、PlayStation4、XboxOne、Switch和Steam平台,游戏曾上线过IOS和安卓端 时间:2024-02-01 来源:网络 小编:
《铁拳8》在英国地区首发销量是《街霸6》2倍多(《铁拳8》PC配置需求公布) 《铁拳8》作为目前已经发售的游戏,根据现在的销量数据来看,这款游戏是获得了很大的成功的,该作在英国首发实体销量是《街头霸王6》的2倍多,同时游戏在M站均分90,具体的信息感兴趣的玩家可以了解一下。Gamesinind 时间:2024-02-01 来源:网络 小编:
萌力全开!《和平精英》携手「Umasou!恐龙妹」开启重磅联动!(萌力全开游戏) 1月26日,《和平精英》携手知名潮玩IP「Umasou!恐龙妹」开启跨界联动。联动期间,推出“炫光之旅”主题系列套装和道具,同时更是诚意打造限量100套的联名手办,让特种兵线上线下随时“萌力爆表”。「Umasou!恐龙妹」是一个披着恐龙皮的 时间:2024-02-01 来源:网络 小编:
KRAFTON公布2024年度计划 将推出《越来越黑暗》手游(KRAFTON公布新游戏) 近日,KRAFTON(首席执行官Kim Chang Han)在全体公司会议系统KRAFTON LIVE TALK(以下简称KLT)中分享了2024年的经营战略。本次KLT的主题是“从原创创意到创意规模化”。 KRAFTON首席执行官CH 时间:2024-02-01 来源:网络 小编:
《最终幻想7:重生》台北电玩展演示 展示战斗召唤等(最终幻想7重生发售时间) 《最终幻想7:重生》随着游戏的发售日期临近,SE官方也在持续的为该作进行宣传,通过不断提供新的视频,截图和细节内容等,来保持玩家们的期待,近日游戏也在台北国际电玩展上亮相,具体的信息感兴趣的玩家可以了解 时间:2024-02-01 来源:网络 小编:
兄弟重逢江湖!《剑侠世界:起源》见证不变的剑侠情义(逆水寒江湖重逢) 江湖重聚首,欢笑情如旧。西山居剑侠情缘26年传承之作《剑侠世界:起源》手游再造亿万剑侠迷记忆中的江湖。回忆过往,和兄弟仗剑天涯的燃情画面是否还历历在目?时光荏苒,来到《剑侠世界:起源》,看见熟悉的一切,“大西瓜”大侠不禁想起故人,感慨无限, 时间:2024-02-01 来源:网络 小编:
《暗黑破坏神4》紧急更新 应对第三赛季玩家反馈(暗黑破坏神4多少G) 《暗黑破坏神4》的第三赛季推出之后,很多玩家都将该作称为游戏发布以来“最差的赛季”,因为游戏才在第二赛季进行了不少改进,现在又退回去了,暴雪在之前也回应声称正在听取玩家的反馈。在周末,暴雪发布了一个针 时间:2024-02-01 来源:网络 小编:
《碧蓝幻想:Relink》主线流程15-20小时 通关有追加剧情(碧蓝幻想relink什么时候出) 根据速报ryokutya2089的消息,《碧蓝幻想:Relink》主线通关流程约为15-20小时,通关后还有追加剧情,完成所有任务则需要100多个小时。此外,在主线剧情推进时,玩家可以自由地进行其他任务,并且任务将逐渐添加,通关主线剧情即可 时间:2024-02-01 来源:网络 小编:
Paradox公布《吸血鬼:避世血族2》实机视频(Paradox辱华) Paradox Interactive 和 The Chinese Room 展示了即将推出的动作角色扮演游戏《吸血鬼:避世血族2》的首个完整实机玩法视频。在创意总监Alex Skidmore的介绍下,这段视频展示了我们之前曾看到过的实 时间:2024-02-01 来源:网络 小编:
银恶城《BIOMORPH》3月4日登陆Steam 稍后登陆主机 《BIOMORPH》是一款类魂银河恶魔城,近日开发发行商LucidDreamsStudio宣布游戏将会在3月4日率先登陆Steam平台正式发售,稍后登陆主机平台,游戏支持中文,具体的信息感兴趣的玩家可以了解一下。《BIOMORPH》:Steam 时间:2024-02-01 来源:网络 小编:
《吸血鬼:避世血族2》将呈现身临其境的战斗(吸血鬼避世血族) 《吸血鬼:避世血族2》在开发商TheChineseRoom接手之后已经过去了5个月的时间,在这段时间内,工作室一直在研究游戏的制作方式,目前他们正在侧重于制作生动且能让玩家身临其境的方法。在一篇博客文章中,创意总监Al 时间:2024-02-01 来源:网络 小编: