《最终幻想16》随着发行时间越来越近,更多的情报也开始逐渐揭秘。在最近发布的媒体预览视频中,不少玩家发现FF16已经在CG和战斗过程中时间了无缝衔接。而这个效果即是制作组的努力,也是PS5的强大性能,甚至就连制作人吉田直树也表示:如果没有PS5的高性能,最终幻想16可能还处于开发阶段。
在暗黑破坏神系列中,1~3代的伤害是越来越夸张,为此甚至不得不为伤害加上一个K的伤害标志。不知道大家是怎么看的,但个人觉得挺无语的。不知道是不是也察觉了这点,暴雪在最近透露:《暗黑破坏神4》中将不会出现太过夸张的伤害数值,不过不是对数值进行调整,而是因为莉莉丝手下的护甲减伤。
今日(3月1日),第一人称射击游戏《命运2》发布了最新DLC“光陨之秋”,而随着新内容的发布游玩人数也再次迎来了一波暴涨。根据SteamDB数据显示,目前《命运2》在线玩家数量达到了316750人,创新了游戏最高在线记录,目前本作的Steam游玩人数仅次于《CS:GO》。
生化危机系列虽然一直是恐怖游戏圈的劳模,但生化危机4、5、6在游戏中还真不怎么恐怖,主要强的是被追杀的压迫感。而针对这点官方也进行了改进,《生化危机4:重制版》直接中不仅增加了新机制、新敌人、新故事等,同时还为游戏增加了更多恐怖元素和紧张感。
免费大逃杀游戏《Apex英雄》一直是游戏圈中的翘楚,而一个大型游戏每次更新都要要经过无数测试的,虽然不是必须但的确能减少内容上线后的问题。不过最近却有消息传出,《Apex英雄》超200 名工作测试人员遭到解雇。
《霍格沃茨之遗》的PS独占内容引起了不少玩家的吐槽,毕竟独占也就意味着其它平台玩家不可用。而在最近的一期外媒采访中就向Xbox老板菲尔·斯宾塞提出了问题:在收购动视暴雪之后是否也会在Xbox平台推出独占内容呢?
《最终幻想16》的剧情中有一个深厚的背景世界,SE承诺会给玩家讲述一个宏大的故事。为了打造本作的故事官方表示采用了许多设定,讲述了一个详细的故事。而想了解背景详细故事的玩家可以通过“活跃时间知识(Active Time Lore)”来进行了解。
在经历了诸多翻车时间后,许多玩家已经被预购和首发入手坑怕了。对此许多游戏厂商在都在正式版发售前推出了试玩版,在最近外媒采访时《最终幻想16》制作人吉田直树现已确定。《最终幻想16》将在整发售前两周推出《最终幻想16》体验试玩版,正式版会在6月22日正式发售,也就是说在大概六月第一周就会上线试玩版。
传奇制作人宫本茂近期接受了NPR的采访,在被问及没有他任天堂会怎样时,他表示什么都不会变。
在杀手系列三部曲结束后,这个IP也将暂时搁置一段时间。不过开发商的工作仍将继续,最近杀手系列开发商IO胡定宣布目前正在开发一款再选幻想类游戏,目前游戏暂未定名,代号Project Fantasy。
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