《深岩银河:幸存者》开发商:为创新而创新成本高(深岩银河3dm)
Funday Games的首席商务官Anders Leicht Rohde与《深岩银河》开发商Ghost Ship Games合作推出(抢先体验发售中)了Roguelike衍生游戏《深岩银河:幸存者》,他在接受《Edge Magazine》第407期采访时谈这部作品。
这位总监解释说:“这听起来很奇怪,但我们试图将创新保持在尽可能低的水平。我们会说‘这是这个游戏,但要加上那个。’创新需要花费很多时间,有时你会发现游戏设计中隐藏的‘圣杯’。虽然独立开发者通常会花五年时间尝试一些东西。但我们是一个有50名员工的工作室,有账单要付。所以我们不能这样做。”
此外Rohde还表示:“我不相信创造性工作只存在于真空中,你只要决定要有创造力,然后你就会创新,而不会受到任何启发。人总是免不了‘抄袭’的,即使你试着坐在地下室里不玩其他游戏。”
日前SE宣布,旗下最经典RPG《最终幻想》系列总出货量突破2亿,包括实体版与DL数字版。当年还没有合并的日本SQUARE公司于1987年推出了《最终幻想》首部游戏,登陆当时达到FC平台,迅速引发关注,之后陆续不断推出续作,堪称见证世界电子游
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