《鬼武者:剑之道》开发工作进入最后冲刺期 多支预告在筹备进程中(《鬼武者:剑之道》发售日)
近日卡普空于推特平台分享了《鬼武者:剑之道》制作人门胁章人的开发笔记。制作人透露,团队当前正全身心投入游戏的最终制作阶段。

门胁章人透露,《鬼武者:剑之道》首支预告片发布至今已近一年时间。预告开篇清水寺区域中游荡的灵魂,还有武藏吸收灵魂、格挡剑击的画面,均是为预告片量身打造的专属内容,不会在正式游戏里呈现。
当时《鬼武者:剑之道》团队非常希望展示一些实机画面,因此尽力加入了与一目连战斗的剑术动作片段。回顾来看,自那时起游戏画面表现与玩法都已得到显著优化。

目前《鬼武者:剑之道》的开发团队正着手准备数支新预告,并就这些预告应采用怎样的视觉呈现风格展开讨论。因为团队在游戏开发进程中会同步进行素材拍摄,所以每个场景都会经过他们的细致审核,以保证不存在未完成的环节,并从中挑选出最适宜的镜头。门胁章人透露,后续打算发布多支新预告以及相关辅助视频,也恳请玩家们对明年逐步公开的更多内容保持期待。
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