《恐怖黎明2》即将开发 但玩家需等待几年时间(恐怖黎明第二个角色)
近日Crate Entertainment工作室确认将要开发《恐怖黎明2》,但玩家们需要等待数年时间。新作预计要到2031年才能发售。
《恐怖黎明2》核心革新在于全新引擎的采用。该引擎首先在生存类城市建造游戏《最远的边陲》中进行测试,以完善技术。技术成熟后,再适配到ARPG新作《恐怖黎明2》中。官方表示《恐怖黎明》过时技术极大限制了开发团队的创作空间,而新引擎将彻底提升图形、着色器和美术效果。
开发团队还将彻底改造游戏系统。其中重点计划调整“职业技能与装备的互动机制”,以便未来推出包含新职业的DLC时,能更轻松地融入现有游戏体系。官方表示,《恐怖黎明》职业系统与装备绑定过于紧密,这给后续内容拓展带来了很大阻碍。
《恐怖黎明2》将带来震撼的视觉升级,开发团队吸纳了众多顶尖美术人才,新作画面表现将远超前作。但《恐怖黎明2》的开发工作尚未启动,目前团队的重心仍放在《最远的边陲》更新上,只有完成其所有工作后,才会正式启动《恐怖黎明2》的开发工作。
官方强调道:“我们将从零开始:全面升级游戏的整体画面、图形与机制。但我们至少需要6年时间才能开发完成,玩家们需耐心等待!”
显然,《星空》作为B社25年来的首个全新IP,并没有像之前的《上古卷轴》和《辐射》系列那样成功。就连在Bethesda长达17年的职业生涯中,参与开发《星空》《辐射3》和《辐射4》以及《上古卷轴4:湮灭》和《上古卷轴5:天际》等更成功游戏的
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