走向关键一步!曝《上古卷轴6》已取得重要进展(走好关键一步)
近日,据外媒Twisted Voxel报道,《上古卷轴6》的发售时间长期悬而未决,但来自贝塞斯达的最新迹象显示,游戏或将在2027年底面世。根据内容创作者兼爆料人eXtas1s的信息,工作室已在项目上取得重要进展,内部调整与开发资源的集中也为此提供了支持。
B社任命Alan Nanes为设计总监被视为关键一步。Nanes以设计《上古卷轴5:天际》盗贼公会任务线和打造《星空》的同伴系统而闻名,他的加入意味着游戏将继续强化自由探索和对话深度。与此同时,随着《星空》项目的完成,Bethesda 的核心团队已将主要精力转向《上古卷轴6》,并依托在《星空》中验证过的Creation Engine 2技术加快开发进度。
外媒表示,从B社以往的作品来看,《上古卷轴5:天际》等大型项目在全面开发后通常需三到四年周期。如果《上古卷轴6》确实自 2023 年起进入全力开发,那么 2027 年底或 2028 年初的发售窗口符合工作室的惯例。
不过,相关时间表尚未得到官方确认。B社目前仅表示该作将在 “2026 年或更晚” 上市,登陆平台包括 Xbox 主机和 PC。该项目仍由 Todd Howard 负责监督,最早于 2018 年 E3 公布。
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