《生化危机9》制作人:第三人称意在降低恐怖感(《生化危机9》制作方法)
《生化危机9:安魂曲》导演中西晃史在今年科隆游戏展接受媒体采访时谈到,本作在保留恐怖氛围的同时,将提供第三人称视角作为第一人称的替代选项。
中西晃史表示,他在开发《生化危机7》时采用第一人称视角,旨在带来更强的沉浸感和恐怖体验,但事后认为这可能令部分玩家难以承受,甚至有人因此未能完成游戏或选择放弃。他指出,希望《生化危机9:安魂曲》能让更多玩家享受其中,如果玩家在第一人称视角下感到过于压迫,可以通过切换第三人称来缓解。
他解释称,第三人称视角在一定程度上能让玩家从恐怖氛围中抽离,把角色作为“屏幕中的化身”,从而降低心理压力。与此同时,他强调,新作仍将保持与《生化危机7》相当的恐怖程度。
《生化危机9:安魂曲》将于2026年2月27日发售。
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