传《女神异闻录6》开发完成 已进入本地化阶段(女神异闻录6预告)
一位知名且相当可靠的业内人士分享了《女神异闻录6》的最新消息。自2016年《女神异闻录5》发售以来已经过去了8年,自2019年《女神异闻录5:皇家版》推出以来也已经过去了5年,许多粉丝都迫不及待地想要玩《女神异闻录6》。虽然这款游戏尚未公布或透露,但许多人认为,与此相反,它实际上距离发售并不遥远。最新传言称,《女神异闻录6》已经在本地化阶段。
推主Ryan from the Bronx(前化名是Midori)近日发推,他表示《女神异闻录6》不会在今年12月12日举办的TGA大奖上公布,但倒是有可能会在任天堂Switch 2公布活动上亮相。传言称,这还要几个月的时间才能看到任天堂正式公布Switch 2。
他还表示《女神异闻录6》的开发已经进入本地化阶段,这意味着开发进度相当快,内容应该已经完成。
透露的另一个消息是,未来的“DLC扩展”开发已于本月开始。这也表明游戏不再处于内容阶段,而是处于完善阶段。
综合更早的传闻,称Atlus的目标是使该系列“现代化”,因此《女神异闻录6》将放弃系列采用的回合制,取而代之的是将采用类似于现代《最终幻想》那样的即时动作型战斗。时间和社交链接将完全与故事相关。
电子游戏行业最美好的一点在于,游戏本身并非只属于单一类别。它们并非都只是“电子游戏”,而是“平台跳跃游戏”,或者“角色扮演游戏”,又或者“体育模拟游戏”等等诸如此类的类型。说到格斗游戏类型,它是现存最古老的游戏类型之一,而且由于技术的进步以
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