持续布局“武侠全品类” 蜗牛游戏破解武侠困境(武侠山庄布局)
随着仙侠、玄幻作品逐渐走红,成为影视、小说、游戏等泛文化产业的宠儿,武侠作为中国特色的传统文化,在多元化的市场冲击下受到影响,而如何将武侠游戏做好,已成为近几年中国游戏从业者需要面对的一大挑战。因此,近日《决战光明顶》的双平台公测,无疑再一次将蜗牛游戏打造“武侠全品类”的数字武侠战略推到台前。
自主造血,成就蜗牛原创武侠之路
众所周知,手游市场高速增长催生IP改编热潮,通过IP包装带来的吸量效果,成为大多数手游走红市场的关键。对于IP的追捧,也加剧了对于IP资源的争抢,作为武侠文化的代表,金庸、古龙的武侠作品早已被各大厂商瓜分殆尽。
对于绝大多数产品而言,IP改编沦为了“洗用户”的一种手段,同时,粉丝下载游戏的唯一理由仍然是“它是某作品授权的游戏”。IP粉丝无法成功转化并反哺企业,加上这类手游寿命普遍较短,往往来不及沉淀品牌便已迅速衰退,成为IP改编热潮中的一大通病,而对于武侠IP而言,这一点尤为严重。
一方面一线武侠IP被快速消耗,另一方面随着用户口味的变化,文化市场逐渐向仙侠玄幻题材转移,新兴IP创作中却鲜有实力正统武侠题材。这也导致除了蜗牛游戏、西山居等少数几家具备原创实力的游戏厂商之外,鲜有原创武侠游戏。缺乏自主造血的通病,已成为制约武侠文化发展的重要因素。
(从起点的热度榜单上看得出,深受大众喜爱的作品中,已经绝少正统武侠题材)
因此,具备自主造血能力,实现原创武侠IP持续发展,无疑是破解“武侠困局”的核心思路,而一直坚持原创武侠的蜗牛游戏则成为个中翘楚。从端游时代开始,蜗牛游戏就坚持原创之路,打造有别于“战法牧”体系的“真武侠”作品,《九阴真经》端游为蜗牛游戏奠定了“原创武侠”的品牌形象。
在手游领域,蜗牛游戏基于自主IP,先后打造了《九阴》手游、《九阴真经3D》等多款武侠手游产品,有效扩展武侠内容的受众群体。此次公测的《决战光明顶》,则是以“热血武侠团战”为切入点,通过武侠游戏内容的差异化表现,吸引喜好团队合作、强PK等互动元素的玩家群体,进一步扩张武侠题材的影响力。
凭借蜗牛游戏的卓越原创实力,基于多元化的武侠内容创作,形成武侠品牌的聚集效应,吸引更多年轻人关注武侠作品,是实现武侠文化复兴的绝佳策略。
适应市场,武侠创新应“因时制宜”
基于用户群体在年龄构成、兴趣爱好等多方面的动态变化,市场趋势也随之会产联动。大众用户耳熟能详的武侠作品大多成书于上个世纪50到70年代,因此对于70、80后群体而言颇有感情,而随着看着仙侠玄幻成长起来的90、00后,时代的隔阂感便会体现到市场上。
不过,相对于上述文化产品,游戏由于自身的特点,可以更灵活地适应市场。因此,我们能够看到《九阴》手游“年轻化武侠品牌”的发行策略,也能看到在打造《九阴真经3D》的过程中,使用了更加靓丽、飘逸的轻功玩法,以及《决战光明顶》强调玩家互动,基于PK的“爽快感”带来的差异化市场定位。
武侠游戏创新的核心在于随市场需求变化而动,做到“因时制宜”,一方面基于符合当前用户群体喜好的产品,持续推出优质武侠内容,另一方面坚持创新,引导用户游戏体验升级。事实上,蜗牛游戏在实现“数字武侠第一品牌”的目标上,一直遵循着这样的思路。近期,主打沙盒武侠创新的《九阴真经2》荣膺金翎奖最受期待的网络游戏,即有力证明了蜗牛游戏的武侠创新精神。
持续创作更需自研实力做后盾
纵观当下游戏市场,虽然游戏数量不胜枚举,然而始终围绕几种核心玩法展开,比如《我叫MT online》、《小冰冰传奇》的玩法设计,至今仍被一些产品借鉴和改造。核心玩法稀缺的背后,是中国游戏原创实力的缺失。因此,具备卓越的自研实力,是中国游戏企业核心竞争力的关键。
在魔幻MMO端游风靡国内的时期,不受“战法牧”体系的影响,自主原创“虚实招架”体系,同时基于还原武侠世界真实体验的设计,蜗牛游戏创造了《九阴真经》这样一款“真武侠”游戏。手游领域,《九阴》、《九阴真经3D》除了延续“虚实招架”,在轻功、手游画面上实现创新;新近公测的《决战光明顶》则为更直接,采用了一反飘逸武侠风格的热血团战玩法;《九阳神功》的MOBA以及多平台策略,还有《九阴真经2》大胆引入沙盒概念,诸多变化中,蜗牛游戏的创新决心一展无遗,若没有坚实的研发实力做背书,这是万不可能的。
目前,蜗牛游戏已推出《九阴真经》、《九阳神功》两大武侠品牌,布局端游、手游以及主机平台等多个领域,在MMO、ARPG、团战以及MOBA等玩法类型上均已实现突破。可以预见,随着蜗牛游戏打造“武侠全品类”的持续实施,破解武侠文化的“困局”亦非难事,同时也将对武侠文化的再次复兴提供有力支持。
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