EA发布2017年第二季度财报 净亏损3800万美元(Ea发布模拟人生5)
EA发布了截止到2016年9月30日的2017年第二季度财报。报告显示,EA第二季度总营收为8.98亿美元,去年同期为8.15亿美元;净亏损为3800万美元,较去年同期的净亏损1.4亿美元大幅收窄。
(EA2017年第二季度财报与去年同期对比)
财报显示,EA在过去的12个月中的净销售额为45亿美元,年同比增加了8%。在第二季度,EA来自数字业务的净营收为5.66亿美元,高于去年同期的5.02亿美元;来自于包装产品及其他业务的营收为3.32亿美元,高于去年同期的3.13亿美元。
亏损方面,第二季度EA每股摊薄亏损为0.13美元,去年同期为每股摊薄亏损0.45美元,总计净亏损3800万美元较去年同期的1.4亿美元大幅收窄。除此之外,第二季度EA的运营现金流大幅增加,达到1.09亿美元,去年同期为900万美元。
CEO安德鲁·威尔森在财报会中表示,EA在第二季度以1.27亿美元回购了160万的股份,除此之外,业绩变动主要受到数字发行业务的影响。其中FIFA、麦登NFL、和终极冰球队这类体育年货游戏整体在12月来的净销售额增加了15%,《战地风云1》、《FIFA17》等主力产品保持着较快的用户增长速度。此外,EA还将在财年结束前陆续发售NBAlive、MASS等4款游戏产品。
(EA将在2017财年内发售的产品名单)
在关于下一季度和整个财年的业绩展望方面,EA预计截至12月31日的2017财年第三季度的净营收将在11.25亿美元左右,净亏损预计约为5300万美元,每股摊薄亏损预计约为0.17美元。2017财年该公司的净营收将在47.75亿美元左右,净利润预计约为8.48亿美元,每股摊薄收益预计约为2.69美元。
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