首页 游戏资讯 游戏新闻 十二载风云汇聚 盘点历届中国游戏产业年会大咖

十二载风云汇聚 盘点历届中国游戏产业年会大咖

时间:2022-10-28 00:28:34 来源:网络 浏览:

原矿百炼成玄铁,淘沙千遍出真金,古往今来各行各业,只有经过实践反复磨砺、时光来回冲刷而屹立不倒的事物方能有所传承与成就。从2005年1月起至今,中国游戏产业年会(CGIAC)已经走过了近十二年的岁月,任凭互联网的寒风如何吹拂,风口如何吹嘘,始终在稳住步伐的同时向前迈进。

十二载风云汇聚 盘点历届中国游戏产业年会大咖

 

而在这十二年的历程中,每年会议中行业各方面大咖的加入,也使得中国游戏产业年会这顶皇冠上多出了几颗最为璀璨的明珠。

十二载风云汇聚 盘点历届中国游戏产业年会大咖

 

2005年1月,首届中国游戏产业年会在广东举办。时任腾讯公司互动娱乐部总经理任宇昕就腾讯开拓游戏市场发表看法。任宇昕表示腾讯深知责任重大,对于腾讯用户群应提供优质娱乐体验。腾讯会对用户群首先细致调研,无论是休闲游戏、网络游戏还是大型游戏腾讯都将进行尝试。而在如今看来,腾讯虽已成为中国最大的游戏企业之一,但其对于玩家的态度始终不忘初心。

十二载风云汇聚 盘点历届中国游戏产业年会大咖

 

网易CEO 丁磊一贯重视自研和游戏品质的打磨,“竞争是一场长跑,谁跑得最远、最久,谁跑得最好。”网易抱着这样的信念,使得不管是老大哥IP的《梦幻西游》,还是新兴现象级手游《阴阳师》都能在玩家之中获得及其良好的口碑,并在面对种种考验时展现出异常顽强的生命力。

十二载风云汇聚 盘点历届中国游戏产业年会大咖

 

完美世界CEO萧泓提出了“融动”两个要点的概念。完美时空曾与哥伦比亚大学威尔曼健康学院合作,以游戏技术支持老龄化方面研究,这种以现代互动的技术与传统产业产生的融合效应将是一种发展趋势。现在看来,电子竞技同样也是电子游戏与传统竞技行业的融合。而联动则是以IP为核心,形成多方面跨界合作,这也将是行业得到长足发展之后的可见未来。

十二载风云汇聚 盘点历届中国游戏产业年会大咖

 

时任金山总裁的雷军曾在游戏产业年会上分享他所认知的网络游戏世界观,他说在网游中人也能真切的体验到喜、怒、哀、乐,爱、恨、情、仇,所以游戏首先应当是健康的,适宜家庭成员一同游玩的,而金山的《剑侠世界》已经做到了离这个标准很近。

十二载风云汇聚 盘点历届中国游戏产业年会大咖

 

搜狐CEO 张朝阳畅谈了网络游戏的发展趋势,预言其将成为一个新兴的高端娱乐方式,并且如同电影一般在将来成为娱乐主流。在目前看来,《DotA2》国际邀请赛动辄数千万美元的奖金和《英雄联盟》全球数以亿计的玩家群体来看,这无疑已经成为了现实。

十二载风云汇聚 盘点历届中国游戏产业年会大咖

 

巨人游戏董事长史玉柱在参与中国游戏产业高峰对话论坛时表示,游戏的生命力其实很顽强,中国早期的网游产品为整个游戏产业发展起到相当重要的作用。并曾直言不讳的表示,《传奇》是行业的榜样,值得每一位从事游戏相关领域的人学习。

十二载风云汇聚 盘点历届中国游戏产业年会大咖

 

奇虎360董事长周鸿祎也曾在产业年会上探讨在互联网行业趋向于开放的这个时代,作为一个平台如何更好的衔接市场各部分资源,虽然360当时没有选择做游戏,当时已然在提供平台为许多游戏公司贡献了海量的用户基础,客观上带动了行业的发展。

十二载风云汇聚 盘点历届中国游戏产业年会大咖

 

九城CEO朱骏曾细致道出自主研发国产游戏的几大优势:在游戏内容上具备高度文化认同感、快捷便利的本地化服务、自主知识产权和及时的反馈更新速度,同时他也表示,单论中国自主研发的游戏项目,已经不逊于韩国,与欧美只是略有差距,也相信在未来的发展与竞争中,电子竞技游戏方面定然成为一个非常重要的项目。

盛大游戏CEO张向东、蓝港在线董事长王峰、金山软件董事长求伯君、世嘉中国总经理加藤贵治、网龙公司董事长刘德建、智冠集团董事长王俊博、中青宝董事长李瑞杰等(排名不分先后)行业巨子均曾参与CGICA,分享自己的真知灼见,探讨行业的兴衰变革,展望未来的前进方向。十二年来,CGICA一直在站在产业的旗舰舷首,依托着巨人们的肩膀不断向前。

每届CGICA的主题也见证着中国游戏行业历年的发展与变迁:

2006和谐,责任,创新

2007民族,绿色,原创,开创网络文化建设新局面

2008自主创新,迎接挑战,促进游戏产业科学发展

2009新十年,新责任,新跨越

2010挑战,创新,发展

2011游戏点亮人生

2012游戏悦动生活

2013游戏人的中国梦

2014游戏,梦想的翅膀

2015让你看到未来

时至今日,我们欣喜地发现中国游戏产业已经在逐年的发展中成为一个不逊于传统产业的庞然大物。8月,游戏工委联合伽马数据和IDC发布《2016年1-6月中国游戏产业报告》。中国移动游戏市场的收入达到了374.8亿人民币,占据了中国游戏行业总收入的47%。除此以外,随着各细分领域的成熟以及新市场的开拓,中国游戏产业将步入稳步增长的状态。

十二载风云汇聚 盘点历届中国游戏产业年会大咖

 

而在年底举办的新一届2016中国游戏产业年会(CGICA)上,国家新闻出版广电总局相关领导将在现场权威发布《2016年全年中国游戏产业报告》,届时便可一释心中行业发展状况疑惑,聆听行业巨头对于未来风向判断,感知现今发展步伐,2016游戏十强盛典与中国国际智力运动高峰论坛也将于同期同地举行。

风云汇聚精英,精英把握时代,互联网游戏的时代不只有过去和现在,中国游戏产业年会(CGICA)与您共同关注具有更广阔的可能性未来!

2016年度中国游戏产业年会官方网站:

http://2016.cgigc.com.cn/

2016年度中国游戏十强评选官方网站:

http://2016gametop.cgigc.com.cn/

产业年会报名地址:

http://51y4gk5q-1-1-2.eventdove.com/buy/buyForm/120491

游戏工委官方网站:

http://www.cgigc.com.cn/

标题:十二载风云汇聚 盘点历届中国游戏产业年会大咖
链接:http://yxba.net/youxizixun/8228.html
登载此文出于传递信息之目的,不代表赞同其观点或证实其描述,如涉及版权等问题,请联系删除!
资讯推荐
更多
《黑暗与荣耀》评测:原汁原味的暗黑冒险[多图]

《黑暗与荣耀》评测:原汁原味的暗黑冒险[多图],最近一段时间,中国风题材和二次元题材手游大行其道,一些西方幻想主题的游戏已经逐渐没落,不由得让人扼腕叹息:难道魔幻题材已经不再符合玩家的口味了?相信将于近期首发的《黑暗与荣耀》会给各位一个满意的答案—&mda...

2022-10-28
QQ飞车手游无常小黑多少钱?宠物秘境无常小黑价格介绍[多图](qq飞车手游无常小黑和玉玺神虎)

QQ飞车手游无常小黑多少钱?宠物秘境无常小黑价格介绍[视频][多图],QQ飞车手游无常小黑是通过宠物秘境抽取的,玩家在抽无常小黑时需要花费大量金钱,那么具体需要多少钱才能出无常小黑?接下来我们就来详细分析新宠物无常小黑的获取价格,对具体的花费有一定了解,想入手的可以赶紧看看。QQ飞车手游宠...

2022-10-28
《绝地求生》愚人节新模式“奇幻大乱斗”预告:秒变魔幻大乱斗吃鸡[多图]

《绝地求生》愚人节新模式“奇幻大乱斗”预告:秒变魔幻大乱斗吃鸡[视频][多图],《绝地求生》愚人节迎来了新的模式玩法“奇幻大乱斗”,新模式的预告片已经公布,在全新的模式中会有超多有趣的吃鸡玩法,整体的画风也变成了中世纪魔幻风格,让人对愚人节的模式特别感兴趣,这次我们也回来讲解愚人节奇幻大乱斗的内容。...

2022-10-28
勇者27岁单身评测:大龄勇者的脱单游戏[多图](勇者27岁单身兑换码)

勇者27岁单身评测:大龄勇者的脱单游戏[多图],勇者27岁单身这款游戏整体来说怎么样?勇者到了27岁已经算是大龄了,经历了各种任务挑战之后,难免会觉得疲惫,这个时候就会到酒馆去喝酒消愁,你作为酒馆老板就要给他们这些大龄勇者开导,并安排一些了的告别闯关,以下游戏评测献给...

2022-10-28
末日希望游戏体验怎么样?好玩吗?剧情解析玩法评测[多图](末日希望游戏视频)

末日希望游戏体验怎么样?好玩吗?剧情解析玩法评测[多图],《末日希望》是一款末日题材的游戏,很多小伙伴会问到这款游戏的体验怎么样?好不好玩?在末日环境下生存的人们,需要不断的找寻物资,配合这款游戏像素般的设计以及细腻的音质质感,游戏体验还是非常棒的,下面是对这款游戏的评测解析,...

2022-10-28
月圆之夜评测:小红帽会打牌谁也挡不住[多图](月圆之夜对话选择)

月圆之夜评测:小红帽会打牌谁也挡不住[多图],月圆之夜是一款非常带感魔性的卡牌游戏,这里的小红帽会打牌,还有更加离奇的故事等待我们去揭开,显然小编带大家看看游戏的评测吧。玩家评测:本作讲述的故事是,一个比狼人凶残,比女巫可怕,再月圆之夜不顾全村人的阻拦强行要出村子过...

2022-10-28