移动游戏市场规模达38.7亿 发展联盟在京成立(全球游戏市场规模)
【52pk 4月28日消息】在文化部文化市场司指导下,由移动游戏开发商、运营商、电信运营商、终端制造商、行业研究机构、媒体等产业链各方发起成立的移动游戏发展联盟,昨日(4月27日)在京宣布正式成立。
随着移动互联网和智能手机等终端技术的快速发展,我国移动游戏呈现出高速增长之势。据文化部《2011中国网络游戏市场年度发展报告》显示,2011年移动游戏用户达6230万,移动网游戏市场规模达38.7亿元,成为网络游戏市场增长最快的板块。
未来几年,随着智能手机、平板电脑等移动终端的广泛应用,移动用户将保持较高增速,移动游戏规模将会继续大幅度提升。
移动游戏在面临良好市场机遇的同时,也面临着产业链条脆弱、商业模式不成熟、知识产权保护不力、优秀原创产品缺乏、产品同质化严重等问题的挑战。
为加强业内合作,促进行业自律,共谋行业良性发展,在文化部文化市场司指导下,由移动游戏开发商、运营商、电信运营商、终端制造商、行业研究机构、媒体等产业链各方发起成立了“移动游戏发展联盟”。人民网、中国电信、中国移动、新浪、腾讯、搜狐畅游、空中网以及中国移动通信联合会等移动游戏相关企业成为首批联盟成员单位。
成立大会上,首批30余家联盟成员单位共同签署了《移动游戏联盟宣言》,承诺将自觉遵守法律法规,积极促进行业自律,倡导健康文明游戏理念,加强产业链各方的交流与合作,共同推动移动游戏市场的健康有序发展。
文化部文化市场司副司长庹祖海在联盟成立仪式上指出,希望联盟积极发挥作用,为移动游戏市场的健康有序发展创造条件。
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