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【策划碎碎念】近期开发进度一览

时间:2022-10-19 02:43:15 来源:网络 浏览:

各位道友,好久不见。近期,我们仍在优化游戏版本,进行玩法内容上的调优,也对一些老的系统和玩法进行了进一步的打磨。感谢各位道友对《以仙之名》一直以来的支持,我们会在保证质量的同时,尽快完成版本打磨。


今天秃头也带了一些开发上的进展,一起来看看吧~

【玩法体验优化】

我们答应过大家会平衡“收菜型用户”和“爆肝型用户”的诉求,尽量去掉那些没有意义的操作和游戏耗时。考虑到不同的道友对战斗的不同需求,我们在内部版本中新增了2倍速,4倍速与跳过功能。

道友们可根据自身需求,调整合适的战斗速度,而喜欢观看剧情的道友,也可以在回顾功能中随时回看已发生的剧情内容,从剧情的蛛丝马迹中,没准还能发现什么隐藏的秘密。



除此之外,我们在内部版本中也对资源奖励进行了一些调整尝试,道友们通过通关历练关卡,推动游戏进程,达成成就,参与活动等不同途径,都可进行仙玉,灵石等资源的获取。



我们一直希望道友们从各种细节中,感受到《以仙之名》是一款真正有温度的修仙放置手游。

【自创仙术 培育养成】

在战斗上,我们希望道友们通过策略调整,进行战斗推关,而非数值上的碾压。除了从门派内等途径学到招式仙术以外,道友们自然也可以自创仙术,通过各种形式的顿悟,获得不同类型的“战技”,对这些战技,可以进行培养,提升仙术的威力。而你的灵光一现,顿悟自创的一门小仙术,没准就是未来震惊修仙界的大神通。



更多开发进度内容,后续秃头也将陆续带给大家。

标题:【策划碎碎念】近期开发进度一览
链接:http://yxba.net/youxizixun/26082.html
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