首页 游戏资讯 游戏新闻 移动互联网浪潮来袭 手游利润同比页游高出80%(移动互联网后下一个浪潮)

移动互联网浪潮来袭 手游利润同比页游高出80%(移动互联网后下一个浪潮)

时间:2022-10-28 01:02:33 来源:网络 浏览:

【52PK 6月5日消息】日前,有相关行业数据显示,目前游戏市场上页游与手游的平均利润率分别为22%与45%,可以看出,手游利润同比页游要高出近80%。究竟是什么原因,使得三分天下的游戏市场能够出现这种利润差异?

目前是移动游戏全面爆发的时代,《中国互联网发展状况统计报告》数据显示,中国手机网民数量已达3.88亿,手机首次超越台式电脑成为第一大上网终端。相应的国内移动游戏用户数同比增长率达到73.7%。而国内页游市场目前正面临同质化、用户成本急升、用户流失加快等问题,如何从瓶颈中走出成为了各大页游厂商首要解决的问题之一。

与页游市场目前面临的诸多困境相比,手游市场现在可谓是前景光明。

首先,手游进入门槛相对偏低。一款不错的手机游戏,不需要向页游一样投入大量的人力物力去开发,甚至只有几个人的团队3个月就能初步开发完成。当然,随着众多成熟厂商如游族、完美、盛大等的加入,也将逐步提高行业门槛,而产品质量也不可同日而语。

其次,手游市场的回报周期更短。除去研发周期,手游面对的用户群(智能手机拥有者)相对而言付费能力更强。移动互联网造就了一个又一个的神话,而这些神话中,手游的商业模式最清晰、最成熟。游族前段时间公布的数据表明,《萌江湖》的付费率超过5%,几乎达到了不少端游的水平。

第三,手游用户的忠诚度更高。我们看到,优质产品比如《萌江湖》等公布的数据中,甚至能做到50%的次日留存,这在大多数页游中,简直不可想象。手游用户的忠诚度相对更高,因为客户端的存在,用户卸载和换游戏的成本更高。同时也给厂商提供了各种召回空间(用手机弹出消息提醒多日未登陆的用户等)。

最后,品牌化效应加成。目前手游还处于发展期,用户也在不断的成长,对于各类产品的需求还远未饱和。当一款游戏获得一定的成功后,必然可以获得比页游和端游更广的用户和媒体关注。比如《我是MT》,《萌江湖》等APP商店畅销榜上前几位的游戏,每天仅靠自然增长的用户都会超过5位数。当然要达到这样的品牌效应前提是产品品质够好。

年初的时候,互联网便预言,2013年将是手游爆发的元年。在所谓的四屏时代(电视,电脑,平板,手机),随着端游和页游的研发运营成本日益抬高,用户量首次跃居首位的手机上网用户,将掀起一波从未有过的移动互联网浪潮。三分天下的游戏格局即将打破,传统游戏厂商何去何从?

标题:移动互联网浪潮来袭 手游利润同比页游高出80%(移动互联网后下一个浪潮)
链接:http://yxba.net/youxizixun/25815.html
登载此文出于传递信息之目的,不代表赞同其观点或证实其描述,如涉及版权等问题,请联系删除!
资讯推荐
更多
超魔神降临!魔神英雄传10月28日重磅新版本官宣

10月28日,由日本知名动画公司SUNRISE官方授权,手游魔神英雄传自公测以来最重磅的版本正式上线!"/> 2022-10-28

游戏企业面临综合能力的比拼,益世界提出“CP聚合计划”尤为可贵

2021,出海是中国游戏企业们几乎绕不过去的话题,这条机遇与风险并存的道路伴随着游戏全球化增加了不少难度。如果说前些年还能依赖人口红利与时间换得先机,那么最近几年的趋势就是真正意义上的综合能力的比拼。"/> 2022-10-28

狂暴传奇10月28日热血上线 重温青春和激情!(狂暴传奇攻略)

在传奇火爆的那段时光中,网吧里面传出来的尽是那些激动的呐喊声以及游戏中各种火拼的音效!那时候的网吧,“每10个人就有8个人在玩传奇,还有俩人正关闭CS准备玩传奇的路上”, 随时都能听到“老大,我被杀了”;“我爆了个麻痹戒指”;‘兄弟有人抢我怪’……而正是这款游戏,成为了众多70、80后青春中不可抹去的回忆!有些人为了兄弟义气,死守城门;有些人为了帮会,随叫随到;有些人……"/> 2022-10-28

年度最强游戏手机,黑鲨4S系列全系标配实体肩键+120W快充(2021年最佳游戏手机)

年度最强游戏手机,黑鲨4S系列全系标配实体肩键+120W快充"/> 2022-10-28

零之战线11月6日参展COC!快来免费逛展领豪礼!

颠覆传统卡牌玩法,全新二次元休闲护肝卡牌手游零之战线将于11月6日在广州COC 燃梦共创创作交流展上闪亮登场啦!"/> 2022-10-28

602狂暴传奇火爆开测 释小龙带你回那个年代(狂暴传奇业火深渊怎么进)

10月28号全渠道首发的602狂暴传奇是经典1.85版本传奇游戏"/> 2022-10-28