前索尼互娱CEO对游戏界收购潮表示担忧 失去创造力(索尼互娱和索尼的关系)
近些年游戏行业中的收购兼并情况已经是家常便饭,对此大家的看法也有所不同。索尼的前首席执行官Shawn Layden表示担忧,因为大量公司的收购合并,可能会导致开发者失去更多的创意。

Layden在播客表示:我担心的是合并后的影响,比如一些有创意的小型工作室被带入到更大的公司中,但基本是公司规模越大效率越慢。而且在被收购后,一些原本有创意的小公司也不会在创造新的游戏。他表示了不少工作室曾参与过轰动一时的作品,但合并后变得寂寂无名、
而且在公司合并后。小型工作室基本是不能作为开发主力存在的。就比如过去几年中动视的几个团队就被重新被分配到了《使命召唤》系列的辅助角色,其中就包括古惑狼的Bob Toys。但在微软收购动视暴雪后,这种情况或许发生变化,因为微软计划恢复更多的IP。

在微软收购动视暴雪的两年中,索尼也收购了Bungie。这笔数十亿美元的交易也引起了游戏行业的关注,但它们并不会对游戏行业的情况发生太大的变化。《命运2》和《使命召唤》仍将是跨平台游戏,并将继续是两家公司的主要关注点。
Layden:我只关注那些被收购的的工作室是否能保持着独立的创造力?时间会证明一切,当数百个声音变成几十个,总会失去一些声音。
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