博主解释《星空》地图边界争议:只是地形限制而已
知名媒体人Tom Henderson今天(8月27日)发文,回应了围绕《星空》存在地图边界所进行的争论,他表示:《星空》里的不同的行星拥有不同数量的着陆点和地形限制。一颗行星可能有3个着陆点,而另一颗可能有5个。这些是玩家的主要着陆点,然后玩家另外也可以自定义着陆点,可以在任何地方降落,但还是会有地形限制。
因此,玩家将不能绕着一个星球跑一圈,也不能跑到另一个着陆点。这是一种减轻主机或电脑压力的办法。

他还表示,着陆点一事已经在此前的《星空》Direct中进行了明确说明,不明白为什么还会引起争论:“你可以选择一个着陆点,也可以快速前往已知地点,但如果你想朝一个方向跑10个小时,那你不如去玩《我的世界》。”

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