千年之旅战斗机制解析 千年之旅战斗机制分析(千年之旅自动战斗)
二次元回合制手游《千年之旅》将于8月10日正式上线了,感兴趣的小伙伴现在也可以去进行预下载了,而很多小伙伴都好奇千年之旅的战斗机制是怎么样的,接下来就让游戏吧来带大家一起来看看千年之旅的战斗机制吧。

千年之旅是一款回合制游戏,其中玩家可以带一支3人队进入战斗,而队伍中的3个人每个人都可以带3个星痕。
战斗开始,我方角色都有一次回合可以选择普通攻击、奥义攻击、待机、星痕的主动技能。
等到我方回合结束,轮到敌人行动。
战斗都有灵魂解放功能,达到100%后开启可以累积1层灵魂解放,初始可累积3层,随着主线推进可以解锁最多5层。灵魂解放可以强化攻击、释放奥义攻击等。
有的敌人还好存在弱点,有弱点的敌人都会有减伤,我方攻击时会减少敌人弱点槽,弱点槽越低减伤越低,弱点槽为0的敌人无法行动1回合。
同时该游戏还存在属性克制机制,但克制倍率不高,只有10%

以上就是本期关于千年之旅战斗机制的解析了,关注游戏吧,了解更多游戏攻略。
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