外媒称《最终幻想16》RPG要素大减 战神都比它更像RPG(最终幻想番外)
《最终幻想》系列作为经典的RPG系列作品,在系列最新作《最终幻想16》中却大幅的减少了相关的元素,IGN认为《战神》都比《最终幻想16》更像是RPG,具体的信息感兴趣的玩家可以了解一下。
外媒IGN表示,《最终幻想》系列RPG要素主要体现在团队配置、角色养成等方面。而在《最终幻想16》新作中,这些内容几乎没有了。IGN编辑玩了近30小时,没碰到任何形式的对话分支选项,而且游戏战斗也缺乏RPG要素,很多技能到后期仍无法解锁,前期可解锁的三个技能也有一个基本用不到。
极具讽刺意味的是,像《战神》《对马岛之鬼》这类动作游戏,都比《最终幻想16》更像是RPG。在《战神》新作中,通过盔甲套装,武器强化和技能树的组合,玩家可以用多种方法让奎爷玩法多样。而《最终幻想16》却精简了这些元素,让玩家无法将克莱夫的玩法多样化。
当然这并不是说《最终幻想16》不好玩,只不过SE给《最终幻想16》加了RPG标签,但实际游戏里没多少RPG要素,对于铁杆RPG粉丝来说,可能会产生一些困扰。
之前SE曾表示不希望玩家用JRPG来称呼《最终幻想》,IGN却认为,或许连RPG这个标签也该被SE舍弃了。
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