《心灵杀手2》的节奏将更慢 战斗更少
《心灵杀手2》自2021年公布了消息以来,大家都对该作有着比较高的关注,根据目前透露的消息来看,《心灵杀手2》相较于前作有一些不同的店,游戏的节奏会变得更加的缓慢,同时战斗元素会相对减少。
据联合导演Sam Lake,第一部游戏由于战斗的强度和节奏而被定义为动作冒险游戏,但开发人员希望在《心灵杀手》续作《心灵杀手2》中进行改变。续作将转向生存恐怖类型,因为这更适合续作。
Sam Lake表示,第一部游戏的战斗内容过于相似,并且贯穿整个游戏,因此,团队希望在《心灵杀手2》中进行改进。Sam相信通过减慢游戏节奏并减少战斗场景,可以实现这一目标。
Sam Lake进一步表示:“当战斗较少时,每一次战斗遭遇都会变成一个更重大的事件。”
《心灵杀手》中恐怖元素已有一定的存在,但续作旨在进一步提升。最近,Sam Lake还表示,《Alan Wake 2》将在恐怖游戏中独树一帜,更注重游戏的故事和氛围,而不是血腥和惊吓。
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