首页 游戏资讯 游戏新闻 游戏工委2014产业报告:移动游戏用户超3.5亿(游戏工委2021主机游戏)

游戏工委2014产业报告:移动游戏用户超3.5亿(游戏工委2021主机游戏)

时间:2022-10-28 00:44:39 来源:网络 浏览:

【52PK 4月30日消息】近日中国出版协会下属的中国音数协游戏工委(GPC)发表了《2014 年中国游戏产业报告》。报告显示中国移动游戏用户数量约达3.58 亿人,比2013年增长了15.1%。根据报告2014年中国游戏市场总用户数量约5.17 亿人,端游的用户数量约1.58亿人。

游戏工委2014产业报告:移动游戏用户超3.5亿

报告指出,2014 年移动游戏市场处于快速上升阶段。下面是报告中的具体分析:

首先,从反映企业与市场衔接程度的指标——销售收入来分析,移动游戏市场尽管形成一定规模的时间较晚,但增长速度在游戏各细分市场中最快。

其次,从反映用户与产品需求关系的指标——用户规模来分析,移动游戏由于具有移动便携、操作简单、适合碎片化时间等特点,其用户规模以及增长速度在游戏各细分市场最大最快。虽然移动游戏的人口红利、换机红利在下半年逐步下降,导致销售收入、用户规模的增长速度开始放缓,但是在整体游戏产业中,移动游戏的增长速度仍旧领先于其他细分市场,且所占市场份额持续增加。

最后,从反映资源与产业流通状况的指标——投融资活动来分析,移动游戏行业的具体单位通常属于轻资产公司,其账面净资产不能简单涵盖其核心技术、品牌优势、业务网络、用户资源和创新服务能力的价值,即不能全部反映企业未来获利能力的价值,这导致对其评估一般采用收益法,以期客观、合理地反映评估对象的价值。

具体来看,移动游戏市场较高投入产出比是引发行业投资、并购、上市热潮的直接原因。以市盈率(PE)水平分析来看,移动游戏企业并购中有多起案例的估值比移动游戏企业直接 IPO 获利丰厚,结果吸引大量人才进入,加之资本市场为行业注入了资金,技术得到充分应用,移动游戏行业得以在短期内迅速爆发。

标题:游戏工委2014产业报告:移动游戏用户超3.5亿(游戏工委2021主机游戏)
链接:http://yxba.net/youxizixun/16142.html
登载此文出于传递信息之目的,不代表赞同其观点或证实其描述,如涉及版权等问题,请联系删除!
资讯推荐
更多
口碑爆棚 这款IP改编的手游凡人修仙传:人界篇究竟有多能打

IP改编的游戏都是恰烂钱,找不到创新的玩法思路就靠IP走捷径"/> 2022-10-28

恐龙浩劫Steam页面上线 预计2023年发售

卡普空新作恐龙浩劫Steam页面正式上线,预计2023年发售,商店页面显示不支持中文,但根据封闭测试页面显示,该作的完整版支持中文。此外,恐龙浩劫的封闭测试现已开始注册,仅在Steam平台提供,点击此处了解更多内容。"/> 2022-10-28

赛博朋克2077燃料价格低于美国平均水平 引发热议(赛博朋克2077下载手机版)

在赛博朋克2077里,最吸引人的就是那神秘的世界。科技巨头掌控着社会秩序,有各种植入物等等。该作细节惊人,每个加油站都张贴了燃料价格,反映了未来世界的生活水平。有趣的是有人发现,现在美国燃料价格的全国平均水平已经高于赛博朋克2077世界。"/> 2022-10-28

今天你被准大学生演了嘛 王者峡谷下饭操作爆笑盘点(今天大学生死亡)

随着高考结束,王者荣耀迎来了一波“下饭潮”。"/> 2022-10-28

1G青春无数感动 时空猎人3纪录片再掀玩家回忆杀(青春里的感动)

回忆杀可以说是最近非常火爆的一个词汇,在浪姐3里亮相的甜心教主王心凌前不久就引发了全网中年男人的追忆和热捧,而在游戏圈里这样的现象也出现了,时空猎人3刚刚发布的玩家纪录片瞬间牵动了无数猎人的心底回忆,仿佛又回到那个单纯喜欢玩时空猎人的自己,以及在游戏终于到的种种人和事,瞬间泪目。"/> 2022-10-28

Ss英勇竞生,绝地六势——2022PNC全明星赛即将鸣锣开赛!

Ss英勇竞生,绝地六势——2022PNC全明星赛即将鸣锣开赛!"/> 2022-10-28