2014年日本游戏市场规模达史上新高(2014年日本游戏改动漫)
【52PK 6月15日消息】近日,Fami通发布了《Fami通游戏白皮书2015》,白皮书中显示2014年全球游戏市场规模为6兆7148亿日元。该市场规模为合计了家用机及PC实体版游戏市场1兆5389亿日元、数字版游戏市场(移动游戏、PC数字游戏、家用游戏数字内容)5亿1759亿日元后的结果。与2013年游戏市场(6兆3269亿日元)相比较,约增长了6%。在整个游戏市场中,数字配信游戏市场所占比重相较前一年也实现了增长,达到了约八成(77%)。
根据主要地区来分,亚洲2兆1987亿日元,美国2兆825亿日元,欧洲1兆6585亿日元来推算,各地区都比前一年实现了增长。据《Fami通游戏白皮书2015》主要章节显示:
2014年日本游戏市场为史上新高的1兆1925亿日元
2014年日本家用机游戏市场规模,硬件、软件(包含在线内容)合计4039亿日元。而另一方面,在线平台(智能手机、功能手机、PC)市场,相比前年增长13%,达到7886亿日元。日本游戏市场规模达到史上最高的1兆1925亿日元。
2014年日本游戏APP市场规模达到7154亿日元
2014年日本游戏APP*市场规模与前年相比增长18%,达到7154亿日元。《怪物弹珠》以追赶《智龙迷城》之势拉升了市场,同时以Line游戏《迪斯尼 ZUM ZUM》为首,许多游戏APP登陆社交软件Line,吸引了很多关注。
2014年日本游戏人口为4855万人 智能手机游戏用户增多。
在该书中采用了20万人规模的日本娱乐行业的用户调查系统“eb-i”来调查游戏用户的真实情况。调查之一,是推算出各主要游戏平台的游戏用户人数,并推测其分布情况。其结果为2014年日本游戏用户人数为4855万人,与前年(4666万人)相比增加了189万人。特别是APP游戏用户从前年的2861万人增加到3376万人,拉升了市场。
2014年全球游戏市场方面,智能手机与平板电脑游戏比前年增长了45.4%。以欧洲为首,游戏软件的流通方式正逐渐向数字配信模式转变。在日本国内,如果家用机市场包含在线平台的话,整个市场规模正在扩大。对于整个游戏业界,智能手机以外,随着视频直播与VR(虚拟扩张)等的不断出现,今后的游戏市场动向正被更多人所关注。
开放世界生存游戏《Valheim: 英灵神殿》今日在Steam商店玩家峰值已经突破了50万,目前在Steam最热门游戏排行中仅次于《Dota2》与《CS:GO》。自《Valheim:英灵神殿》于2月2日在Steam商店发售后,玩家数量一直处于火热上升中,现销量已经突破300万份,且口碑喜人,一直处于好评如潮状态。
2022-10-28在暴雪公布了暗黑2重置版以后并没有如之前war3重制版一样掀起惊天波澜,因为很多玩家都被war3重制版的低劣质量严重打击到了,不过这次暴雪表示绝对不会重蹈覆辙了,我们来一起了解一下吧。
2022-10-28《怪物猎人:崛起》官方今日公布了岩龙的介绍视频。这是一个浑身被巨岩覆盖的危险魔物,能够通过钻地移动迅速接近猎物,操龙者必须拥有强壮的身体才能彻底贯通坚硬无比的护壳。
2022-10-28在近日卡普空发布了一部新的怪物实机演示,主要是在展示即将在崛起中加入的新怪物妃蜘蛛,下面我们来一起看一下这个演示吧。
2022-10-28舅舅党 NateDrake 近日在论坛ResetEra上爆料了一些关于Switch Pro主机的情报。他认为 Switch Pro 大概率于2021年内公开,很多第三方已经拿到了开发机,是否会延期至2022年发售取决于厂商内部在接下来几个月里的内部讨论,就目前的形式来说仍有年内发售的可能。
2022-10-28恐怖游戏《Etched Memories》Steam上线试玩Demo,暂无官中。本作为由一个两人组成的独立游戏团队From Scratch开发,感兴趣的朋友可以关注一下。
2022-10-28-
《原神》赛诺激化队输出手法分享 赛诺输出手法是怎样的(《原神》赛诺武器选择技巧) 2022-10-27
-
《街头篮球》PG必须要QE传球吗?游戏机制决定玩法(街头篮球pg身高多少最好) 2022-10-27
-
金铲铲之战白魔挑战狼王怎么玩 阵容装备推荐 2022-10-27
-
上古有灵妖新手召唤选哪个 新手玩法攻略(上古有灵妖新手攻略) 2022-10-27
-
上古有灵妖共工阵容怎么搭配 阵容搭配攻略(上古有灵妖共工阵容) 2022-10-27
-
上古有灵妖共工试炼怎么玩 试炼玩法攻略(上古有灵妖共工试炼怎么过) 2022-10-27


