原神V4艾尔海森最新调整,削弱速切、0命属性,更适合站场了(原神艾尔海森任务)
原神3.4新角色“艾尔海森”原本是众人期待,但在经历过测试服中的几轮削弱后,如今不少玩家对其并不看好。在最近的改动中,官方再次出手削弱了艾尔海森0命和速切玩法,下面各位玩家和游戏吧宝典一起来看看如今的艾尔海森吧!
【一、艾尔海森E技能削弱情况】

原本艾尔海森的EQ技能效果都和元素精通挂钩的,官方或许是害怕他加入绽放队获得高额精通加持,直接把艾尔海森元素精通的相关倍率砍了不少。最新版本中还削减了突进伤害,1枚光幕攻击伤害,提高了2枚和3枚光幕的攻击伤害。

如上图所示,此为艾尔海森最新E技能倍率。官方这么调整的目的,是希望玩家尽可能多让艾尔海森站场,提高光幕层数,而不是偶尔切出来打个爆发。某种意义上说,这也降低了0命艾尔海森玩法的灵活度。

此外艾尔海森的天赋也被小小提升了一下,原本的普攻倍率微削弱。“谜林道破”每有一点元素精通可以让光幕伤害和大招“殊境·险象缚结”提升0.1%(原0.09%)。但个人感觉提升微乎其微,即便能堆出上千精通也不过提升几百伤害。

目前大多数玩家都认为经过削弱后的0命艾尔海森,进入T1级都有些勉强。
【二、艾尔海森命座加强】

原本艾尔海森命座效果为E技能的被动“光幕”攻击到敌人,能够让他E技能“共相·理式摹写”冷却减少1秒,1秒触发一次。如今加强为,能让E技能冷却减少1.2秒,还是1秒最多触发一次。可以一定程度上增加E技能次数,以及缓解大招充能压力。

6命艾尔海森加强的地方就是释放大招后,不管消耗了多少琢光镜都可以稳定生成3个。其他描述没有任何改变,包括如果琢光镜到达上限提升10%暴击70%爆伤6秒,再次到上限再次增加6秒。
就以上修改来看,艾尔海森最终的0命肯定比大家最开始的样子弱了很多。不少目前也在正常五星角色的范围内,打一下深渊也没什么问题,在1命以上时才能逐渐展示强度,6命才是质变。

不知道大家怎么看待V4最新版本的艾尔海森呢?官方希望他能长期站场因此作出限制,但想必更多玩家还是更喜欢速切爆发的艾尔海森。目前激化站场C,只有刻晴、赛诺、提纳里(半个),就不知道艾尔海森登场后的强度和他们比起来如何。
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